C语言编程疑惑解答——495个问题解析
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更新于2024-07-27
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"《你必须知道的495个C语言问题》是一本详细解答C语言编程中常见问题的书籍,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译。本书覆盖了C语言的基础到高级话题,包括声明与初始化、结构、联合和枚举等多个方面,旨在帮助读者解决C语言编程过程中的疑惑。书中通过实际问题和示例来解释概念,旨在提高读者对C语言的理解和应用能力。"
在内容中,作者提到了关于C语言的一些关键问题:
1. 整数类型的选取应考虑计算机平台和需求,例如使用int、long int、short int等。
2. 在64位系统上,64位类型通常由long或long long表示,但具体取决于实现。
3. 全局变量和函数的最佳定义和声明应遵循清晰、一致的命名规则,避免名字冲突。
4. extern用于在多个源文件间声明全局变量或函数,表明它们在其他地方已经定义。
5. 关键字auto在函数内部用于自动存储类型,但在现代C语言中很少使用。
6. 结构体可以包含指向自身的指针,但需要注意递归引用可能导致的问题。
7. 声明复杂类型时,需正确理解指针、数组和函数之间的关系,如指针数组、返回指针的函数等。
8. 非法重定义通常是由于未正确包含头文件或未使用extern关键字导致的。
9. main()的正确定义通常为int main(void),void main()不标准。
10. 未初始化的变量其初始值是不确定的,不应做任何假设,全局变量默认不初始化。
11. 字符串字面量不能赋值给非字符数组,因为它们是常量。
12. malloc分配的内存需要初始化后才能安全使用,如char *p = malloc(10); p[0] = 'a';。
13. 字符串字面量与字符数组的区别在于字符串字面量是不可变的,而字符数组可以修改。
14. 函数指针的声明和初始化需要匹配函数的返回类型和参数列表,如int (*func_ptr)(int) = some_func;。
接下来,书中还讨论了结构、联合和枚举的相关问题:
1. 声明struct x1{};和typedef struct {} x2;的不同在于,前者创建了一个结构类型,后者创建了一个类型别名。
2. 结构类型后跟一个变量名需要使用struct关键字,如struct x { ... } xthestruct;。
3. 结构体可以包含指向自身的指针,这在实现递归数据结构或自引用类型时很有用。
4. C语言中实现抽象数据类型通常通过结构体和指针,以及内联函数(inline)来隐藏实现细节。
5. C语言不支持面向对象编程的特性,如继承,但可以通过结构体嵌套和指针实现类似的效果。
此书详细解答了C语言编程中的这些常见问题,对于学习和精通C语言的开发者来说是一份宝贵的参考资料。通过理解和掌握这些问题,开发者可以更好地规避陷阱,编写出更高效、更可靠的C语言代码。
2013-03-16 上传
2023-07-11 上传
2023-12-16 上传
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