"构建WCF面向服务的应用程序"
本PPT主要介绍了如何构建Windows Communication Foundation (WCF) 面向服务的应用程序。WCF是微软提供的一个全面的、统一的框架,用于构建分布式应用程序,它建立在Web服务架构之上,旨在提供安全、可靠且可互操作的消息传递。
WCF的核心概念是面向服务架构(Service-Oriented Architecture, SOA),它允许不同的系统和服务之间以标准化方式通信。WCF整合了多种分布式技术,如Enterprise Services、.NET Remoting、XML Web Services、WSE(Web Services Enhancements)以及MSMQ,以提供一个一致的编程模型。
创建一个简单的WCF程序涉及以下四个主要部分:
1. **Contract**:合同定义了服务的行为。这通常通过接口实现,包含Service Contract(定义服务操作)、Message Contract(定义消息结构)和Data Contract(定义数据交换格式)。合同是服务提供者和消费者之间的契约,确保双方能理解彼此的期望。
2. **Service**:这是实现服务逻辑的部分,它会实现Contract接口,提供实际的服务功能。
3. **Hosting**:服务托管是指将服务部署到可以接收和响应请求的环境中。自我托管(Self-Hosting)允许开发者在自己的应用程序中启动和控制服务,而IIS托管则将服务部署到IIS服务器上,以实现更便捷的管理和扩展性。
4. **Client**:客户端是调用服务的实际应用,它使用服务代理来与服务进行通信。
在WCF中,服务与客户端的交互通过**Endpoint**进行,每个Endpoint由三部分组成:
- **Address**:服务的地址,通常是一个URI,标识服务的具体位置。
- **Binding**:绑定定义了服务和客户端如何通信,包括传输协议、编码格式、安全性等细节。
- **Contract**:服务提供的操作集合,客户端需要调用这些操作。
此外,PPT还提到了在WCF中实现双向通信(Bi-directional Communication)的要点。这通常涉及到设置服务的并发模式(ConcurrencyMode)为Reentrant,以支持一个线程在同一时间处理多个请求,这对于实现服务器和客户端之间的交互式通信是必要的。
通过WCF,开发者可以构建灵活、安全的服务,并能与其他平台和服务实现互操作,无论它们是基于.NET还是其他技术栈。掌握WCF的使用,对于构建可扩展和可靠的分布式系统至关重要。