《iOS游戏开发入门经典》- 移动开发入门指南
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更新于2024-07-24
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“iOS游戏开发入门;Wrox红宝书系列;PDF文档;移动开发经典丛书中文简体字版由Wiley Publishing, Inc.授权清华大学出版社出版。”
《iOS游戏开发入门经典》是针对想要踏入iOS游戏开发领域的初学者的一本指南。这本书由Patrick Alessi撰写,并由刘凡翻译成中文,属于Wrox出版社的红宝书系列,是移动开发经典丛书中的一部。书中详细介绍了如何在苹果的iOS平台上构建游戏,涵盖了从基础到进阶的各种概念和技术。
本书首先会引导读者了解iOS开发环境的设置,包括安装Xcode IDE和配置必要的工具。接着,它将介绍Objective-C或Swift编程语言的基础知识,这两种语言是iOS开发的主要语言。作者将通过实际的游戏开发案例来阐述如何使用这些语言编写游戏代码。
在游戏开发的核心部分,书中的内容可能包括图形和动画处理、声音和音乐集成、碰撞检测、游戏物理引擎、用户输入处理以及游戏状态管理等。这些章节会逐步讲解如何创建游戏场景、角色、交互逻辑以及游戏循环。此外,还会讨论如何利用Apple的GameKit框架进行多人游戏功能的实现,如得分共享和在线对战。
随着游戏开发的深入,作者可能还会讨论性能优化技巧,包括内存管理、多线程编程以及如何利用GPU加速图形渲染。对于游戏发布,书中会介绍App Store的提交流程、应用内购买、广告集成和用户分析等关键环节。
此外,书中可能还包含了关于使用Cocos2d-x、Unity3D等游戏开发框架的内容,让开发者了解如何选择适合的工具和技术栈。通过实例,读者可以学习如何利用这些框架创建2D和3D游戏,以及如何将游戏移植到不同的iOS设备上。
《iOS游戏开发入门经典》是一本全面的教程,旨在帮助新手从零开始学习iOS游戏开发。无论你是对游戏编程感兴趣的学生,还是希望转行到游戏开发领域的专业人士,这本书都将提供详尽的指导和实用的技巧,帮助你迈出成为iOS游戏开发者的坚实第一步。
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2012-02-24 上传
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