"Java设计模式和J2EE设计模式是软件开发中常用的设计策略,用于解决常见的编程问题,提高代码的可复用性、可维护性和可扩展性。本资源涵盖了23种Java设计模式和15种J2EE设计模式,主要关注于创建型、结构型和行为型模式。以下是对几种Java设计模式的详细解释: 1.1. 抽象工厂模式 (AbstractFactory) 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供一个接口,用于创建一系列相关的或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。在这个例子中,麦当劳和肯德基代表两个不同的工厂,它们都能生产鸡翅,但产品有各自的特点。消费者只需要向工厂请求产品,而无需关心产品的具体生产过程。然而,当产品种类发生变化时,工厂类也需要相应更新。 1.1.2. 建造者模式 (Builder) 建造者模式也是创建型模式,它将产品的构造过程与表示分离,允许创建具有复杂构建过程的不同变体。例如,用不同的方言说“我爱你”就像使用建造者模式,通过不同的按钮产生不同语言的表达。建造者模式使产品内部构造独立于客户端,且可以控制构建过程。 1.1.3. 工厂方法模式 (FactoryMethod) 工厂方法模式是另一种创建型模式,它定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。在向MM提供汉堡的例子中,客户只需告诉服务员要汉堡,具体哪一种汉堡由MM自己决定。这样,核心工厂类不关心具体的产品实现,将创建任务交给了子类,增强了系统的灵活性。 1.1.4. 原型模式 (Prototype) 原型模式是一种创建型模式,它通过复制已有对象来创建新的对象。例如,在QQ聊天中复制肉麻情话作为新消息发送。原型模式减少了创建新对象的开销,特别是在对象的创建过程复杂或者需要大量初始化操作时。不过,每个类都需要实现复制方法,这可能会增加代码复杂性。 这些只是Java设计模式中的一部分,还有其他如单例模式、适配器模式、装饰器模式、代理模式等,它们分别解决不同的设计问题。同样,J2EE设计模式主要应用于企业级应用开发,如服务定位器模式、业务 Delegate 模式、前端控制器模式等,旨在提高分布式系统的可扩展性和性能。理解并熟练应用这些设计模式,对于提升软件质量和开发效率至关重要。"
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