"模板的参数是非类型参数表达式形参-C++程序课件[ppt]"
在C++中,模板是一种强大的工具,用于创建泛型代码,允许编写一次代码并应用于多种数据类型。非类型参数是模板的一个特性,它允许我们在模板中使用除了类型之外的参数,这些参数通常是常量表达式,可以是整数、枚举值或其他类型的常量。在给定的示例中,`template <class T, int i>` 定义了一个模板,其中 `T` 是类型参数,而 `i` 是非类型参数。
```cpp
template <class T, int i>
int find(T a[], T k) {
for (int j = 0; j < i; j++)
if (a[j] == k)
return (j);
return (-1);
}
void main() {
int a[10] = {0};
cout << find<int, 10>(a, 1);
}
```
在这个例子中,`find` 函数模板接受两个参数:一个是元素类型 `T`,另一个是整数值 `i`。在 `main` 函数中,我们使用 `<int, 10>` 来实例化模板,这意味着 `T` 被替换为 `int` 类型,而 `i` 的值为 `10`。`find` 函数会在数组 `a` 中查找元素 `k`,数组的大小由非类型参数 `i` 指定,这使得我们可以根据需要灵活地指定数组的长度。
非类型参数在C++中有一些重要的应用,如:
1. **常量表达式值**:非类型参数可以代表模板实例化时的常数值,如数组大小、枚举常量值等。在上面的例子中,`i` 就是一个用于限制循环次数的常量值。
2. **类型依赖的计算**:非类型参数可以参与计算,这些计算在编译时完成,例如计算数组的偏移量。
3. **模板特化**:非类型参数也可以用于模板特化,允许为特定的非类型值提供不同的实现。
4. **元编程**:在元编程中,非类型参数可以帮助构建复杂的编译时计算和类型系统。
C++程序设计是一门广泛的学科,涉及到许多概念和技术。吉林大学软件学院的课程提到了C++的起源和特点,强调了C++如何从C语言发展而来,增加了对面向对象编程的支持。C++是C的超集,包含C的所有特性,并且引入了类、继承和多态等面向对象的概念,使得程序设计更加模块化和易于维护。
面向过程的编程关注的是算法和步骤,而面向对象编程(OOP)则将重点放在对象上,对象包含了数据和操作这些数据的方法。对象可以看作是现实世界实体的抽象,通过类来定义。继承允许子类从父类中继承属性和行为,实现代码重用。多态性则允许同名函数在不同类中有不同的实现,增强了代码的灵活性。
总结来说,模板的非类型参数是C++中泛型编程的关键组成部分,它们允许我们在模板中使用常量值,使得代码更具有通用性和可定制性。结合面向对象的编程理念,C++为开发者提供了强大的工具,以应对各种复杂编程需求。