UML与面向对象详解:历史、概念与建模工具
需积分: 9 59 浏览量
更新于2024-07-15
收藏 1.72MB PPTX 举报
本章节主要探讨了软件工程中的核心概念——统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)以及面向对象(Object-Oriented,OO)设计方法。UML是软件开发中的一个重要工具,用于可视化、理解和交流复杂系统的各种视角,包括系统架构、行为和交互。
2.1 UML的历史
UML的诞生源于三位业界巨擘——Grady Booch、Ivar Jacobson和James Rumbaugh,他们合称为“Three Amigos”。UML方法学起源于Objectory项目的发展,最初命名为ROPROP,随后逐步演变成Rational Unified Process (RUP),这是Ivar Jacobson主导的一个著名软件开发框架。UML经历了多次迭代和完善,形成了一个统一的建模语言标准,包括一系列图,如用例图、类图、对象图、包图和行为图等,用来表示不同的系统视图。
2.1.1 UML语义和表示法
UML语义定义了其元模型,即一组基础概念和规则,为所有UML元素提供了一致的语法和含义。元模型确保了开发者在表述时有共同的理解,避免了个人偏好带来的歧义。同时,UML允许对元模型进行扩展,以适应不断变化的技术需求。UML表示法则定义了图形符号和文本格式的使用,为开发者和开发工具提供了一套标准化的建模方式,使得系统的模型化过程更加清晰直观。
2.2 面向对象
面向对象编程(OOP)是一种广泛应用的软件开发范式,它的历史可以追溯到20世纪70年代,由Alan Kay和其他早期计算机科学家开创。OOP的核心思想是将现实世界的问题抽象成对象,每个对象都有自己的属性(数据)和行为(方法),通过封装、继承和多态等机制实现代码复用和模块化。
2.2.1 面向对象分析和设计
在面向对象分析阶段,分析师通过创建用例图来理解用户需求,描绘系统功能及其执行者。而在设计阶段,类图和对象图被用来描述系统的静态结构,包括类的定义、关系(如关联、依赖、聚合)以及类的内部细节(属性和方法)。类图和对象图之间的区别在于,类图是模板,而对象图则是具体的实例。包图则帮助组织和管理系统的层次结构。
3. 行为图(如活动图)进一步展示了系统的动态行为和对象间交互,如流程控制和事件驱动的行为。活动图展示了如何通过序列、并发和选择等方式实现特定的业务流程。
本章内容涵盖了UML的起源、语义和表示法,以及面向对象编程的基本概念和在软件工程中的应用。通过学习这些内容,开发人员可以更好地规划、设计和实现复杂系统,提高软件开发的效率和质量。
435 浏览量
2018-10-28 上传
2024-01-08 上传
2024-06-07 上传
2024-02-02 上传
2024-01-02 上传
2023-11-24 上传
2023-06-06 上传
2023-06-12 上传
rogerdu
- 粉丝: 1
- 资源: 11
最新资源
- 多模态联合稀疏表示在视频目标跟踪中的应用
- Kubernetes资源管控与Gardener开源软件实践解析
- MPI集群监控与负载平衡策略
- 自动化PHP安全漏洞检测:静态代码分析与数据流方法
- 青苔数据CEO程永:技术生态与阿里云开放创新
- 制造业转型: HyperX引领企业上云策略
- 赵维五分享:航空工业电子采购上云实战与运维策略
- 单片机控制的LED点阵显示屏设计及其实现
- 驻云科技李俊涛:AI驱动的云上服务新趋势与挑战
- 6LoWPAN物联网边界路由器:设计与实现
- 猩便利工程师仲小玉:Terraform云资源管理最佳实践与团队协作
- 类差分度改进的互信息特征选择提升文本分类性能
- VERITAS与阿里云合作的混合云转型与数据保护方案
- 云制造中的生产线仿真模型设计与虚拟化研究
- 汪洋在PostgresChina2018分享:高可用 PostgreSQL 工具与架构设计
- 2018 PostgresChina大会:阿里云时空引擎Ganos在PostgreSQL中的创新应用与多模型存储