VC编程中常用数据类型详解与转换
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本文档主要介绍了VC(Visual C++)中常用的数据类型及其特点和转换方法。VC作为Microsoft的C++开发工具,其数据类型对于理解和编写高效代码至关重要。以下内容将详细介绍文档中的关键知识点: 1. 常用数据类型概述: - **字符型**:主要包括`char`,它是基础类型,用于表示单个字符,通常占用1个字节。 - **浮点型**:如`double`和`float`,分别用于存储双精度和单精度浮点数。 - **指针型**:如`long`和`short`,用于指向内存中的某个位置,`long`通常是32位,`short`通常是16位。 - **结构体成员**:包括各种类型,如`CString`、`BSTR`、`BITMAP`、`BRUSH`等,这些是对象在内存中的组织方式,各有特定用途。 - **特殊数据类型**:如`HANDLE`、`HWND`(窗口句柄)、`INT`、`LRESULT`等,是系统内部使用的特定类型。 2. 数据类型之间的转换: - **数学类型与字符串互转**:例如将`double`或`float`转换为`CString`或`char*`,便于处理文本表示。 - **`CString`与其他类型转换**:`CString`是MFC中处理字符串的类,它提供了丰富的字符串操作功能。它可以转换为`char*`、`BSTR`等,以便与其他系统组件交互。 - **`BSTR`类型**:这是一种32位的宽字符字符串类型,主要用于COM接口中,`CString`与`BSTR`之间的转换在跨平台交互时常见。 - **字符常量与宽字符常量**:LPCSTR/LPCWSTR等类型区分了ANSI和Unicode字符模式,`C`表示常量,`T`表示兼容两种模式。 3. 示例与参考: - 提供了具体示例来演示不同类型间的转换过程,如`CString`与数学类型、`BSTR`型的转换。 - 引用了《MFC深入浅出(SecondEdit)`这本书,作为学习和理解这些数据类型的重要参考资料。 4. 特别指出的独有数据类型: - `POSITION`:这是MFC中的一个专用类型,用于表示容器(如CListCtrl)中的元素位置,与标准C++中的迭代器类似。 - `VARIANT`和其封装类:`_variant_t`和`COleVariant`,用于存储不同类型的数据,是MFC中处理动态类型数据的关键。 总结起来,该文档为VC程序员提供了全面的数据类型指南,包括基本类型、结构体、转换规则以及特定于MFC的类型,有助于开发者在实际编程中灵活运用这些数据类型并进行有效的数据转换。同时,通过引用权威书籍,确保了信息的准确性和实用性。
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