"JAVA游戏编程导学 - Java编程实战学习,积累开发技术"
本书"JAVA游戏编程导学"是一本由陆光义和宋现锋编著的教程,旨在引导读者通过实际的游戏开发来学习和掌握Java语言。这本书特别强调了Java语言在游戏编程中的应用,适合初学者和有一定基础的开发者提升技能。书中涵盖了Java的基础知识,以及J2EE和J2ME这两个重要的Java平台,分别针对企业级应用和嵌入式系统的开发。
在内容结构上,本书首先概述了Java语言的重要地位和其广泛的应用场景,特别是网络时代的背景下,Java已成为程序员必备的技能之一。每一章都设计了一个或多个趣味游戏,通过实践的方式帮助读者理解和应用Java的各种特性。
第1章介绍了Java的基本特性,包括其历史、平台无关性、健壮性,并逐步引导读者编写和运行第一个"HelloWorld"程序,建立起对Java编程的基本认识。
第2章深入到Java的面向对象编程,通过"幸运52"游戏的实现,让读者体验到面向对象设计的魅力,理解类和对象的概念,以及如何使用这些概念进行游戏逻辑的构建。
第3章涉及对象的持有和异常处理,通过"球迷必答"和"速算24"两个游戏,强化了数据结构和异常处理的知识,这两个游戏的设计使得学习过程更具挑战性和趣味性。
第4章聚焦于Java的图形和多媒体应用,通过"精彩闹钟"和"模拟钢琴",读者可以学习到AWT组件编程,事件处理和简单的动画技术,为创建动态交互的界面打下基础。
第5章的"拼图"游戏进一步展示了Java的图形处理能力,包括Applet和多线程技术,这些是创建复杂游戏场景的关键。
第6章则引导读者探索Swing包和I/O知识,通过编写"记事本"和"弹球"游戏,让读者了解Swing如何用于构建更现代的图形用户界面(GUI),以及I/O操作如何在文件处理和数据交换中发挥重要作用。
"JAVA游戏编程导学"是一本实用的Java学习资料,它通过实际的游戏开发案例,不仅教授了Java语言的核心概念和技术,还强调了编程实践的重要性,帮助读者建立起坚实的Java编程基础,为后续的J2EE和J2ME开发做好准备。