石子合并模型:行与环形最低与最高得分
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更新于2024-09-12
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"11078不能移动的石子合并"是一个编程题目,主要涉及数据结构和算法中的贪心策略与优化问题。题目背景是将一组石子按照两种不同的模型进行合并,以求得最低和最高的合并得分。这两种模型分别是:
1. **线性排列模型**(第一模型):
- 有n堆石子,按顺序排列,相邻两堆可以合并。
- 合并规则是:将相邻的两堆石子合并,其得分等于合并后的新堆石子数。
- 要求计算最低和最高得分,即合并过程中可以达到的最小总分和最大总分。
2. **环形排列模型**(第二模型):
- 石子形成一个首尾相连的环,同样可以进行相邻石子的合并。
- 合并原则与线性排列相同,目标是求最低和最高得分。
给定的例子中,当有4堆石子,每堆分别为9、4、4、5时,线性排列下,最低得分可以通过先合并4和4得到8,再与5合并得到13,然后与9合并得到22,最后与剩余的4合并得到26,所以最低分是43;而最高得分则是直接合并所有石子,得到52。环形排列下,最低得分和线性排列相同,最高得分则是54,因为环形使得最后一对相邻石子也能立即合并。
题目提示了一个常见的误解,即总是从最小的石子堆开始合并不一定能得到最低得分,因为贪心策略可能在后续步骤中导致较大的得分。例如,对于石子序列9、4、6、1、5,如果总是取最小的两个合并,最终可能会得到较高的得分,而不是最优解。因此,解决这类问题需要考虑所有可能的合并顺序,或者采用动态规划等方法来找出全局最优解。
输入部分包括两行:第一行为石子的堆数n,第二行为各个石子的数量列表。输出则是两个模型的最低得分和最高得分,用空格分隔。
该问题可以被归类为矩阵操作或动态规划问题,因为它涉及到寻找不同排列下的最优合并路径。在实际编程中,可能需要创建一个二维数组来存储不同子问题的解决方案,然后根据石子数量递增和排列模式进行遍历,对比不同策略的得分。在求解过程中,需要注意边界条件和最优化策略的选择,以确保找到真正的最低和最高得分。
2013-06-04 上传
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