通过小说学习设计模式:编程技艺与模式探索
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更新于2024-07-23
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"看小说学设计模式是一本以轻松的方式介绍设计模式的书籍,适合不同层次的编程者,包括初级、高级甚至顶级的系统分析师。书中涵盖了25种经典的设计模式,如策略模式、代理模式、单例模式等,并探讨了六大设计原则,如单一职责原则。"
本书通过一种创新的阅读体验,将枯燥的设计模式知识融入到小说情节中,旨在帮助读者在享受故事的同时,理解并掌握设计模式的精髓。策略模式允许在运行时选择算法或策略,提高代码的灵活性。代理模式则为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,增加了对象的功能或控制访问。单例模式确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点,常用于管理共享资源。
多例模式不同于单例,它允许多个实例存在,但限制了实例的数量。工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪个。抽象工厂模式则更进一步,为每个产品族提供一个创建对象的工厂,使得产品族中的对象可以在不知道其具体实现的情况下被创建。
门面模式简化了复杂系统的接口,适配器模式使不兼容的接口能够协同工作。模板方法模式定义了操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。建造者模式将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
桥梁模式将抽象部分与实现部分分离,使得二者可以独立变化。命令模式将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求、支持撤销操作。装饰模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,而组合模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,提供了一种方式来统一处理单个对象和对象集合。
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。责任链模式避免请求发送者与接收者之间的耦合,将多个处理者组织成链,请求沿着链传递,直到有处理者处理。访问者模式允许在不修改对象结构的情况下,为对象添加新的操作。
状态模式允许对象在其内部状态改变时改变其行为,看起来好像对象改变了它的类。原型模式通过复制已有对象来创建新对象,减少了类的实例化。中介者模式用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低系统的耦合度。解释器模式提供了一个语言的文法表示,并定义了相关的解释器,常用于配置或解析简单的语言。
亨元模式通过共享技术有效支持大量细粒度的对象,备忘录模式记录对象的内部状态,以便以后恢复。最后,书中还讨论了六大设计原则,如单一职责原则,要求一个类只有一个职责,提高代码的可读性和可维护性。这些原则是面向对象设计的基础,指导开发者写出高质量、可扩展的代码。
2010-11-04 上传
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2023-03-25 上传
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liu458761552
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