图的邻接矩阵实现:最小生成树与最短路径算法
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更新于2024-09-19
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本文将介绍如何使用邻接矩阵来表示图数据结构,并提供相关的源代码实现,包括查找图中节点的邻接节点、深度优先遍历、构建深度优先生成树、建立深度优先生成森林、前序输出生成森林、PRIM算法求最小生成树以及迪杰斯特拉算法求解无向图的最短路径。
在图论中,邻接矩阵是一种常用的数据结构,用于表示图中的边。对于无向图,邻接矩阵是对称的,其中每个元素`adjMatrix[i][j]`表示节点i到节点j的边是否存在及相应的权重。如果`adjMatrix[i][j]`等于无穷大(INFINITY),则表示节点i和节点j之间没有边连接。在有向图中,邻接矩阵可能不对称,因为边的方向性。
源代码中定义了一个名为`struct graph`的结构体,它包含以下几个字段:
1. `char vex[MAX_VERTEX_NUM]`: 存储图的顶点信息。
2. `int adjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]`: 邻接矩阵,用于存储图的边关系。
3. `int vexNum`: 图的顶点数量。
4. `int arcNum`: 图的边数量。
此外,代码还定义了几个辅助数据结构:
1. `struct CSNode`: 用于表示孩子兄弟表示法的树节点,包含数据、第一个子节点指针和下一个兄弟节点指针。
2. `struct closedge`: 用于PRIM算法中记录当前最小生成树的边信息,包含邻接顶点和边的最低成本。
代码中的一些关键函数包括:
- `LocateVex()`: 通过给定的顶点值,返回其在图结构中的位置索引。
- `CreatUDN()`: 创建一个无向图,读取用户输入的顶点数、边数、顶点名称以及边的起始顶点、结束顶点和权重,然后填充邻接矩阵。
此外,代码还提供了对图进行深度优先搜索(DFS)的操作,包括:
- 找到图中第 i 个结点的第一个邻接节点。
- 使用递归实现深度优先遍历,创建以结点P为根的深度优先生成树。
- 建立深度优先生成森林,这是在图中进行多源点的DFS操作。
- 前序输出生成森林,采用孩子兄弟表示法,先访问根节点,再访问子节点,最后访问兄弟节点。
最后,PRIM算法和迪杰斯特拉算法用于找到最小代价生成树和最短路径:
- PRIM算法是贪心算法,用于构建图的最小生成树,每次选择当前未加入树中的顶点与树中已有顶点间的最小边。
- 迪杰斯特拉算法同样用于寻找最短路径,但它是从单一源点出发,逐步扩展到所有其他顶点,适用于无向图。
以上就是邻接矩阵表示的图数据结构及其操作的概述,包括源代码实现的关键部分。这些功能是图算法的基础,对于理解和处理图问题非常关键。
2011-08-15 上传
2013-10-25 上传
2024-11-06 上传
2023-07-23 上传
2023-10-20 上传
2023-08-31 上传
2024-05-25 上传
2024-06-05 上传
shanshuimeizi
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