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首页入门指南:Processing编程图像动画与交互
"《Learning Processing》是一本面向初学者的编程指南,作者是Daniel Shiffman,共计472页。本书专注于Java编程在图像处理、动画和交互方面的应用,将读者引入这个充满创意和技术挑战的领域。作为《计算机图形学》系列的一部分,它旨在帮助读者掌握如何通过Processing语言来设计和实现视觉艺术项目。 在《Learning Processing》中,作者详细介绍了如何利用Processing框架进行数字建模,包括对材料外观的模拟。书中的内容涉及了如何利用现代技术,如Mobile 3D Graphics with OpenGLES和M3G,以及医学可视化技术,展示了技术在不同应用场景中的实践与创新。此外,书中还探讨了高级主题,如高动态范围成像的数据获取、处理和显示,以及深度学习Maya编程和使用OpenGL进行高级图形编程。 对于想要深入了解Maya编程的读者,该书提供了完整的教程,涵盖了三维基础、几何体建模和深入的Maya Scripting。对于动画师,MEL Scripting for Maya Animators的第二版提供了实用的工具和技巧,帮助他们提升工作效率。此外,书中还包括了数字几何方法,这是数字图片分析的关键技术之一。 《Learning Processing》不仅是一本技术手册,也是一本启发创新思维的艺术和科技结合的教程,适合对图像处理、动画和互动技术有兴趣的初学者和专业人士。通过这本书,读者不仅能掌握基本编程技能,还能了解到这些技术在实际项目中的应用和潜在的发展趋势。"
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