VisualC++6.0初学者教程:从入门到对话框与控件应用

需积分: 3 1 下载量 18 浏览量 更新于2024-07-27 收藏 463KB PDF 举报
"VC++6.0入门教程,适合初学者,涵盖MFC基础及控件应用,对话框和通用对话框的使用等" 本教程主要针对VC++6.0的初学者,旨在帮助读者快速入门这个经典的编程环境。教程内容包括了Visual C++的基础知识,特别是Microsoft Foundation Classes (MFC) 的应用,以及与用户界面交互的各种控件的使用。 首先,教程介绍了MFC的基本概念,如ON_WM_CREATE()宏和END_MESSAGE_MAP()宏,它们是MFC中处理窗口消息的关键部分。在窗口类中,ON_WM_CREATE()用于处理WM_CREATE消息,这是窗口被创建时触发的消息,开发者通常在这里进行初始化工作。END_MESSAGE_MAP()则标志着消息映射的结束。 接着,教程讲解了图形绘制的基本方法,如使用CPen对象在设备上下文(DC)中选择和绘制线条,以及如何在窗口上输出文字、绘制设备相关位图、图标和设备无关位图。这些内容对于理解Windows程序中的图形显示至关重要。 进一步,教程深入到更复杂的图形操作,如不同映射方式的使用、多边形绘制和剪贴区域的管理。这些技术允许开发者实现更复杂的图形效果和交互。 在文档视图框架方面,教程解释了窗口间的关系和消息传递机制。文档、视图和框架类之间的交互是MFC应用程序的核心,它们协同工作以响应用户输入,例如接收用户输入并执行相应的绘图操作。 控件的使用是GUI编程的重要部分,教程涵盖了多种常用控件,如Button、StaticBox、EditBox、ScrollBar、ListBox、CheckListBox、ComboBox、ComboBoxEx、TreeCtrl和ListCtrl。这些控件的掌握能帮助开发者构建功能丰富的用户界面。 此外,教程还涉及了对话框的创建和使用,包括有模式对话框和无模式对话框的创建,以及对话框中消息映射和数据交换的过程。对话框在很多情况下用于收集用户输入或显示警告信息,而属性对话框和通用对话框(如文件打开和保存对话框)则提供了标准的用户交互界面。 最后,教程提到了使用资源编辑器编辑对话框以及如何利用CFileDialog类获取文件名和文件扩展名。这为开发者提供了方便的工具来处理文件操作和用户输入。 通过学习本教程,初学者可以掌握VC++6.0环境下的基本编程技巧,了解MFC框架的运作,并有能力创建具有丰富用户界面的Windows应用程序。虽然VC++6.0版本相对较旧,但其基础原理和编程思想对理解现代C++开发仍有重要价值。