"你必须知道的.NET-BY 王涛"
在.NET框架中,面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是核心概念之一,它基于类、对象、继承、封装和多态等基本元素。这些概念不仅构成了面向对象设计的基础,也是众多程序员深入学习和实践的关键所在。作者王涛通过生活中的类比,帮助读者更直观地理解这些抽象概念。
1.1.1 面向对象的基本概念
- **类**:类是创建对象的蓝图或模板,它定义了一组属性(数据成员)和行为(方法)。在.NET中,类是通过`class`关键字声明的。
- **对象**:对象是类的实例,它包含了类定义的属性和方法。在上面的例子中,`PersonaPerson`就是一个`Person`类的实例,代表了具体的人物"小王"。
- **继承**:继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。在.NET中,子类通过`:`符号表示继承,如`class DerivedClass : BaseClass`。
- **封装**:封装是隐藏对象内部实现细节的过程,只对外提供公共接口。在.NET中,可以使用访问修饰符(如`public`、`private`)来控制成员的可见性。
- **多态**:多态允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。在.NET中,多态主要通过虚方法和接口实现,如`virtual`、`override`关键字。
1.1.2 .NET基本概念评述
- **通用类型系统(Common Type System, CTS)**:CTS是.NET框架的一部分,它确保所有.NET语言都能理解和操作相同的类型。这意味着不同语言编写的代码可以无缝交互,因为它们共享一套类型规则。
1.1.2 出生 - 对象的构造过程
对象的创建,即实例化,通常通过`new`关键字完成。例如`PersonaPerson = new Person("小王", 27);`。这包括以下步骤:
1. 分配内存:为对象在内存中分配空间。
2. 初始化成员:设置对象的属性,如名称和年龄。
3. 调用构造函数:执行特定于类的初始化代码,完成对象的构建。
类比到人的出生,对象的构造过程类似于婴儿在母体内的生长发育,直至出生后成为一个独立的生命体。
通过这样的类比,王涛试图让读者以更生动的方式理解面向对象编程的概念,将抽象的编程理念与现实生活中可感知的现象相结合,帮助读者更深入地掌握.NET中的面向对象设计。这种思考方式不仅有助于理论理解,也有助于实际编程时的设计思维。