"Apress Advanced Android 4 Games (2012)" 是一本专注于高级Android游戏开发的书籍,适合已经具备一定Android基础知识并希望提升游戏开发技能的读者。
本书旨在帮助开发者利用Android平台创建高质量的游戏。它与其他游戏开发书籍的区别在于,它通过实际案例和每章提供的源代码,展示了如何轻松地将原生PC游戏移植到Android平台,所需努力最小化。书中的内容深入浅出,注重实践,适合有经验的开发者参考学习。
内容概览:
1. **欢迎来到小绿机器人的世界**:第一章介绍了Android游戏开发的基础和背景,包括Android游戏市场的概况以及开发环境的搭建,为后续章节打下基础。
2. **手机或平板的游戏技巧**:第二章探讨了针对移动设备优化游戏设计的方法,包括触摸控制、性能调优和用户体验设计。
3. **使用OpenGL和JNI的更多游戏技巧**:第三章深入讲解了如何使用OpenGL和Java本地接口(JNI)来增强游戏性能,实现更复杂的图形处理。
4. **使用OpenGLES2.0实现高效图形**:第四章涵盖了OpenGLES2.0的最新特性,教导读者如何利用这个强大的图形库来创建流畅且效果出众的游戏图形。
5. **Doom风格的3D射击游戏**:第五章详细讲解了如何开发类似Doom的第一人称3D射击游戏,涵盖了3D模型、碰撞检测和游戏逻辑等内容。
6. **基于Quake1的3D射击游戏**:第六章则转向了Quake1的移植,讲解了如何在Android平台上实现经典的第一人称射击体验。
7. **Quake II的3D射击游戏**:第七章继续深入,指导读者如何将Quake II这样的更复杂3D游戏移植到Android,包括网络对战功能。
8. **附录:部署与编译提示**:最后的附录提供了关于游戏部署和编译的实用技巧,帮助开发者解决在实际开发过程中可能遇到的问题。
此外,书中还有关于作者、技术审阅者的信息,以及对读者的致谢,这些都为本书增添了额外的价值。通过这本书,开发者不仅可以学习到高级Android游戏开发的技术,还能了解移植游戏的策略和方法,从而在Android平台上创造出令人印象深刻的游戏作品。