《26种设计模式:开发必备》是一本专为IT行业开发者编写的实用指南,涵盖了Java设计模式中的26个核心模式。本书不仅适合初级程序员提升代码设计技巧,也适合高级开发者深入理解设计模式和Java高级技术,甚至对于顶级系统分析师,它能提供项目问题解决思路的启示。
以下是书中各章节简介:
1. **策略模式(Strategy Pattern)**:介绍如何将算法封装在可互换的对象中,使它们可以动态地改变行为。
2. **代理模式(Proxy Pattern)**:用于创建对象的“代理”,在不改变接口的情况下,增加额外功能或控制对原对象的访问。
3. **单例模式(Singleton Pattern)**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,常用于资源管理。
4. **多例模式(Multiton Pattern)**:扩展了单例模式,允许有多个子类实例,每个子类实例都拥有不同的行为。
5. **工厂方法模式(Factory Method Pattern)**:提供一个创建对象的抽象方法,让子类决定实例化哪个类。
6. **抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)**:创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体类。
7. **门面模式(Facade Pattern)**:为复杂系统提供简单的接口,隐藏其内部结构,便于客户端操作。
8. **适配器模式(Adapter Pattern)**:使不兼容的接口之间能够交互,通过转换接口来实现。
9. **模板方法模式(Template Method Pattern)**:定义一个算法的框架,但允许子类重写某些步骤。
10. **建造者模式(Builder Pattern)**:将构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以有不同的表示。
11. **桥梁模式(Bridge Pattern)**:将抽象部分和实现部分解耦,使它们可以独立变化。
12. **命令模式(Command Pattern)**:封装一个请求并使其能排队或者记录日志,支持可撤销的操作。
13. **装饰模式(Decorator Pattern)**:动态地向对象添加功能,不必修改其原有代码。
14. **迭代器模式(Iterator Pattern)**:提供一种方法顺序访问聚合对象元素,而无需暴露其内部表示。
15. **组合模式(Composite Pattern)**:使对象看起来像单个对象,但内部可以包含零个或多个同类对象。
16. **观察者模式(Observer Pattern)**:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知。
17. **责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)**:处理请求,将请求逐级传递,直到找到处理该请求的职责方。
18. **访问者模式(Visitor Pattern)**:将对象结构与对它的操作解耦,可以动态地改变对象结构的行为。
19. **状态模式(State Pattern)**:对象在不同的状态下执行不同的行为。
20. **原型模式(Prototype Pattern)**:通过克隆对象来创建新对象,而无需知道其构造细节。
21. **中介者模式(Mediator Pattern)**:定义一个对象来协调其他对象间的通信。
22. **解释器模式(Interpreter Pattern)**:将一个复杂的表达式解析成其各个部分,允许逐步求值。
23. **亨元模式(Flyweight Pattern)**:高效地共享小对象,以减少内存消耗。
24. **备忘录模式(Memento Pattern)**:在不可逆操作中保存并恢复对象的状态。
最后,书中还包含了一章关于设计模式的大对决和六项设计原则的总结,帮助读者全面理解和应用这些模式。这本书对于提高编程效率和设计高质量软件架构具有重要的指导价值。