Visual C++实现的计算机图形学教程:理论与实践

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"《计算机图形学原理及算法教程 Visual C++版》是和青芳在清华大学出版社出版的一本教程,旨在系统介绍计算机图形学的基本算法和原理,并结合Visual C++开发环境,让读者能够将理论与实践相结合,实现计算机绘图。全书分为11章,涵盖了基本图形生成(如直线、圆、椭圆)、图形填充、图形裁剪、二维图形变换、平面曲线等主题,每章都有程序设计案例和课后练习,适合计算机图形学初学者和工程技术人员使用。随书附带的光盘提供了所有案例的源代码,便于读者上机操作和进一步开发。此外,CAD教育网提供了学习支持和电子教案,为教学和自我学习提供了便利。" 本书详细讲解了计算机图形学的基础知识,首先介绍了如何生成基本图形,如直线(通过DDA、中点、Bresenham算法)和圆(DDA和Bresenham算法)。接着,讲解了区域填充算法,包括扫描线填充和种子填充,以及字符的生成和图形裁剪技术,包括线裁剪、多边形裁剪和字符裁剪。在这些基础知识之上,作者引入了Visual C++中的基本绘图函数,帮助读者了解如何在实践中运用这些概念。 在二维图形部分,书中详细讨论了坐标变换,包括用户坐标到屏幕坐标的转换,以及窗口到视口、窗口区到视图区的变换。此外,还深入介绍了几何变换,如基本变换(平移、旋转、缩放)和复合变换,以及平面曲线图的绘制,如正叶线和蝴蝶结,这些都是构成复杂图形的基础。 随着内容的深入,读者将接触到更复杂的主题,如三维图形、曲线与曲面、几何造型、消隐技术和真实感图形绘制,这些都是计算机图形学领域的核心概念。最后,书中还涉及到了计算机动画,这是将静态图形转化为动态视觉效果的关键。 《计算机图形学原理及算法教程》是一本全面覆盖计算机图形学基础和实践的教程,结合了理论知识与编程实例,旨在帮助读者建立起坚实的图形学基础,同时提升其在Visual C++环境下进行图形编程的能力。无论是学生还是专业人士,都能从中受益,加深对计算机图形学的理解,并获得实际操作经验。