Java编程常见问题解析

需积分: 0 0 下载量 167 浏览量 更新于2024-07-21 收藏 1.97MB PDF 举报
"Java经典问题答案" Java编程语言中包含了许多核心概念和常见问题,这些问题对于理解和熟练使用Java至关重要。以下是一些重要的知识点: 1. **主方法中的args**:`main`方法的参数`String[] args`是用来接收命令行参数的。当你在命令行环境中运行一个Java程序,如`java Test a b c`,`args`数组会被填充为这些参数,`args[0]`是`a`,`args[1]`是`b`,`args[2]`是`c`。这些参数可以在程序中被访问和处理。 2. **&和&&的区别**:`&`是位运算符,用于按位与操作;而`&&`是逻辑与运算符,它会进行短路操作,即如果第一个操作数为假,就不会计算第二个操作数。 3. **Byte类型的-128**:在Java中,`byte`类型的取值范围是-128到127,-128是该类型的最大负整数,其二进制表示为全1的补码形式。 4. **==运算符**:`==`用于比较两个变量的值是否相等,对于基本类型,它比较的是数值;对于对象,它比较的是引用是否指向同一内存地址。 5. **Switch问题**:Java的`switch`语句不支持所有的数据类型,但自从Java 7开始,它可以用于`String`类型。 6. **实例变量与类变量**:实例变量是属于每个对象的,每个对象有自己的副本;类变量(静态变量)是共享的,所有对象共用同一份。 7. **三元运算符**:`? :`是条件运算符,根据条件选择执行两个表达式中的一个。 8. **创建数组的内存情况**:在Java中,数组是在堆内存中创建的,而数组引用是在栈内存中创建。 9. **String对象的内存问题**:由于`String`是不可变的,每次对`String`进行修改都会创建新的对象。 10. **For和While的区别**:`for`循环通常用于已知循环次数的情况,`while`则适用于未知循环次数或需要满足特定条件才结束循环的情况。 11. **垃圾回收机制**:Java自动管理内存,当一个对象不再被引用时,垃圾回收器会回收它的内存。 12. **==与equals的区别**:`==`比较的是对象的引用,而`equals`方法(默认行为)比较的是对象的内容,对于非`Object`类,通常需要重写`equals`以实现自定义的比较逻辑。 13. **堆内存与栈内存**:栈内存存储基本类型和对象引用,而堆内存存储对象实例。 14. **变量不赋值与赋null的区别**:未赋值的变量会有默认值(如0,false等),而赋值为`null`表示对象引用为空。 15. **可变参数**:可变参数列表必须作为方法签名的最后一个参数,这是因为它们在编译时会转化为数组。 16. **绝对路径与相对路径**:绝对路径是从根目录开始的完整路径,相对路径是相对于当前工作目录的路径。 17. **Final关键字**:Final用于声明常量或使变量、方法、类不可更改。 18. **浮点数计算误差**:如`0.01 + 0.09`可能不等于`0.1`,这是由于浮点数的精度问题。 以上只是部分Java经典问题的解答,还有更多如异常处理、多态、继承、接口、构造方法等方面的知识点,学习Java时需要深入理解并实践。