Ubuntu上Android内置Java应用:硬件服务接入教程

0 下载量 4 浏览量 更新于2024-08-29 收藏 195KB PDF 举报
本文将详细介绍如何在Ubuntu环境中为Android系统开发内置Java应用程序,以便让应用层的应用程序(APP)通过Java接口访问ApplicationFrameworks层提供的硬件服务。首先,文章从在Android系统ApplicationFrameworks层定义和实现自定义硬件服务着手,例如创建一个名为HelloService的服务,并提供IHelloService接口供外部应用程序调用。 步骤一,开发者需参照之前的文章,比如《在Ubuntu上为Android系统的ApplicationFrameworks层增加硬件访问服务》,在该层次定义HelloService,明确其功能和接口规范。这一步涉及服务的声明、接口的定义以及相关的服务注册与管理。 步骤二,为了便于开发和调试,文章建议在Eclipse集成开发环境(IDE)中使用Android SDK,如Android Studio的ADT工具创建Android项目。尽管具体创建过程略过,但读者可以参考网络资源进行设置和配置,项目的命名通常为Hello,以示简单示例。 在实际开发中,主程序代码位于src/shy/luo/hello/Hello.java文件中。Hello类继承自Activity并实现了OnClickListener接口。关键部分包括: 1. 定义私有静态字符串变量LOG_TAG,用于日志记录。 2. 在Hello.java中,通过import语句引入所需的库类,如Activity、ServiceManager、Bundle等。 3. 在Hello类中,定义构造函数和onCreate()方法,初始化Activity和处理组件,如Button和EditText。 4. 使用ServiceManager获取HelloService的实例,通过IHelloService接口进行远程调用。这涉及到创建一个匿名内部类,实现OnClickListener接口,以便在用户点击按钮时执行特定操作。 5. 通过IHelloService的invoke方法执行服务端的方法,比如获取硬件数据或控制硬件设备,可能会抛出RemoteException,因此需要处理异常。 本文提供了从定义硬件服务到在Ubuntu上的应用层嵌入Java程序,进而调用ApplicationFrameworks层硬件服务的完整流程,包括关键代码片段的解析。开发者可以按照这些步骤,将自己的Java应用程序与Android系统的硬件服务进行集成,以实现跨层次的数据交换和控制。