Android 6.0指纹识别开发实战与详解
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更新于2024-09-02
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"Android6.0指纹识别开发案例"
在Android 6.0(API级别23)中,系统引入了对指纹识别的支持,允许开发者创建应用程序来利用设备的指纹传感器进行安全验证。本案例主要针对Android 6.0的指纹识别开发进行详细讲解,适合对Android指纹认证感兴趣的开发者参考。
在Android 6.0的指纹识别开发中,一个关键的接口是`Listener`,它定义了三个方法用于处理与指纹识别相关的事件:
1. `onEnrollmentHelp(CharSequence helpString)`:当用户在录入指纹过程中需要额外指导时,下层(通常是硬件抽象层HAL)会通过这个回调返回帮助信息。例如,提示用户如何正确放置手指。
2. `onEnrollmentError(int errMsgId, CharSequence errString)`:如果在指纹录入或验证过程中发生错误,此方法会被调用。`errMsgId`是错误代码,例如,1表示指纹硬件不可用,3表示超时,5表示操作被取消。`errString`是对应错误代码的描述,有助于开发者调试和提供用户友好的错误提示。
3. `onEnrollmentProgressChange(int steps, int remaining)`:这个方法在用户录入指纹的过程中更新进度。`steps`表示总共需要录入的次数,`remaining`是剩余的次数。开发者可以使用这个信息来显示进度条或者提供用户反馈。
在示例代码中,`FingerPrintEnrollBase` 类作为指纹识别的基础类,包含了与硬件交互的核心逻辑。其中,`mToken` 是一个字节数组,通常用于存储经过认证的硬件令牌。在原生Android系统中,这个令牌是通过用户输入密码后由框架层向HAL层申请的。在这个案例中,为了简化流程,直接通过计算`hw_auth_token_t`结构体的大小(69字节)来初始化`mToken`。需要注意的是,如果不按照正确的大小初始化,可能会导致程序崩溃,特别是在64位处理器上。
指纹采集的流程一般包括用户将手指放在传感器上,系统捕捉图像并比对,直至满足录入要求(如Android中通常需要采集10次)。对于不同芯片,这个过程可能会有所不同。
在实际开发中,`FingerPrintActivity` 作为主活动,会调用`FingerPrintEnrollBase` 类的相关方法来启动指纹识别和录入过程。开发者需要关注权限管理,确保应用有`USE_FINGERPRINT`权限,并且设备支持指纹识别功能。
Android 6.0指纹识别的开发涉及到与硬件交互、错误处理、进度反馈等多个方面。通过理解和应用这些知识点,开发者可以创建出安全且用户体验良好的指纹认证应用。在实际项目中,还需要根据设备和芯片的具体情况进行适配和优化。
2020-09-01 上传
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