GDI+编程基础入门详解
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"14GDI+编程基础(windows编程技术).pdf" GDI+是Windows XP及更高版本操作系统中的图形子系统,它也是.NET框架的一部分,主要用于窗口绘图。GDI+作为GDI的增强版,提供了一套更为强大且编程更简便的图形图像处理功能。它包括两个主要的API接口:一套是C++类,另一套是作为托管代码的类。这两个接口分别称为GDI+的C++封装和托管类接口。 GDI+不仅在功能上超越了GDI,还引入了许多新特性,如更丰富的图形绘制选项、更高效的图像处理以及更简单的编程模型。尽管本书主要关注使用MFC进行GDI+编程的基础内容,不涉及GDI+的API编程,但读者可以通过其他推荐书籍深入学习,例如《精通GDI+编程》(周鸣杨、赵景亮著)和《GDI+图形程序设计》(Mahesh Chand著,韩江等译)。 在GDI+的结构中,它构建在GDI之上,提供了一个设备无关的高层接口,供Windows API和.NET框架调用。GDI+的核心功能依然包括二维矢量图形、图像处理和文字布局,但其功能更加强大,编程方式更加面向对象。 GDI+的体系结构包括一个设备无关的平面API,这个API被C++封装和托管接口覆盖。这意味着开发者可以选择C++或.NET框架(如C#)来使用GDI+。GDI+的C++封装使得开发者可以直接操作C++类,而托管类接口则允许.NET程序员以托管代码的形式进行图形操作。 在本章中,会探讨GDI+的基础知识,如它的组成和主要特性,以及如何使用C++封装的GDI+ API进行二维矢量图形的绘制和文字的显示。而更高级的主题,如路径、区域、变换、图像处理和图元文件等,则会在下一章中进行详细阐述。 GDI+的设备无关性意味着开发者无需关心图形在何种设备上显示,无论是屏幕还是打印机,都能保持一致的效果。这种特性大大简化了跨平台图形编程的复杂性。此外,GDI+还引入了新的绘图模型,使得图形绘制更为直观和灵活,如使用路径对象进行复杂的形状绘制,以及利用矩阵变换实现图形的旋转、缩放和位移。 GDI+是Windows平台上进行图形编程的重要工具,无论你是C++还是.NET开发者,都可以借助GDI+的强大功能创建出丰富多样的图形界面和图像应用。对于想要深入了解GDI+的开发者,书中提到的参考书籍提供了深入学习的途径。
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