C++指针与数组:实参指针与形参数组
"这篇C++学习课件主要探讨了实参为指针变量,形参为数组名的函数调用方式,以及与之相关的指针和引用的基本概念。" 在C++编程语言中,指针是一种强大的工具,它允许我们直接操作内存地址,从而实现对数据的高效操作。指针变量存储的是其他变量的内存地址,这使得我们可以通过指针来间接访问和修改这些变量的值。在给定的描述中,提到了两种访问变量的方式:直接访问和间接访问。直接访问是通过变量名直接读取或修改变量的值,而间接访问则是通过指针变量来完成。 指针的概念是基于内存地址的。每个在内存中存储的数据都有一个唯一的地址,我们可以将这个地址赋值给一个指针变量。例如,当我们声明一个整型变量`int i`并获取它的地址`&i`时,`&i`就是一个指向`i`的指针。指针变量的定义通常写作`类型标识符*变量名`,如`int *i_point`,这里的`*`表示`i_point`是一个指向整型数据的指针。 在C++中,数组名实际上代表了数组首元素的地址,因此可以将数组名作为参数传递给函数。当形参为数组名时,实际上是传入了数组首元素的地址。例如,在给出的函数`f(int x[], int n)`中,`x`就是指向数组首元素的指针,而`n`通常是数组的大小。在主函数`main()`中,通过`p=a`将数组`a`的首地址赋给了指针`p`,然后调用`f(p, 10)`,这样在函数`f`内部就可以通过`x`访问到数组`a`的内容。 指针变量的引用涉及到解引用操作,`*`运算符在这里表示“指向”,用于获取指针所指向的变量的值。例如,`*i_point`表示获取`i_point`所指向的整型变量的值。在示例代码中,`*i_point=3;`将3赋值给`i`。需要注意的是,指针变量必须被初始化,否则它的值将是未知的,尝试使用未初始化的指针可能会导致程序崩溃。同时,不同类型的指针不能相互赋值,比如整型指针不能存放浮点型或字符型数据的地址。 理解和熟练运用指针是掌握C++的关键部分,特别是在处理动态内存分配、数组操作以及高级数据结构(如链表、树等)时。通过指针,我们可以实现更灵活的编程策略,提高程序效率,但同时也需要谨慎处理,避免出现空指针引用、内存泄漏等问题。
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