“用户体验草图设计是交互设计的重要组成部分,旨在建立产品与用户之间的情感联系,确保用户在售前、售中、售后的各个阶段都能获得积极的体验。这一设计理念由唐·诺曼在1995年首次提出,并在后续年份得到了广泛的发展和应用。”
用户体验(User Experience,简称UX)是衡量用户与产品交互时的感受和满意度的重要指标。它涵盖了用户在使用产品或服务过程中所有直接和间接的体验,包括感官、行为、认知和情感层面。用户体验设计(User Experience Design,简称UED)则是一种以用户为中心的设计方法,它关注于理解用户需求,创建易于使用、功能完备且令人愉悦的产品。
唐·诺曼在1995年提出的用户体验概念,强调了设计不仅仅是产品的功能,而是用户与产品交互的整个过程。詹姆斯·吉尔摩和约瑟夫·派恩在1997年的著作中进一步提出了客户体验(Customer Experience),强调了体验经济时代,企业需要关注如何通过提供独特的体验来吸引和留住客户。
百度用户体验部在2005年成立,是中国首个专注于用户体验的独立部门,标志着国内对用户体验设计的重视。UED流程通常包括目标用户设定、满意度范围和主题设定、用户需求分析、交互研究、系统反馈以及最后的报告和成果输出。这一流程产出的成果可能表现为架构设计、草图草案或者文字描述的特性说明。
用户体验设计涉及多个领域的协作,如交互设计负责构建产品的交互逻辑,信息架构则关注如何组织和导航信息,可用性测试确保产品易用,视觉设计关注产品的外观和视觉效果,概念原型帮助快速验证设计思路,实地研究用于深入了解用户需求,而市场研究、文档写作、领域专家、产品管理等部门则共同参与决策和优化过程。
在用户体验设计中,情感连接是关键。设计师的目标是创造一种积极的用户体验,让用户感到满意、自信、舒适并喜爱产品。反之,如果设计不当,可能会导致用户的负面情绪,如失望、无助或厌烦。因此,无论是售前的预期、售中的使用还是售后的支持,都需要确保用户的体验是连贯且积极的。
总结来说,用户体验草图设计是将用户的需求、情感和期望融入产品设计过程的一种方法,它要求设计师不仅关注产品的功能性,还要注重用户的情感反应,通过多部门协作创造出能够与用户建立深厚情感联系的产品。