本资源汇总了C和C++语言的笔试面试题,覆盖了这两个编程语言的基础概念、关键知识点以及常见的面试题目。以下是部分详细解析:
1. 关键字`static`的作用:
- 在函数内,static变量保持其值不变,有助于实现数据的局部存储。
- 在模块内,static变量作为本地全局变量,限制了其作用域,增强代码封装性。
- 在模块内,static函数仅限于模块内部调用,体现了数据和代码的局部化管理。
2. 引用与指针的区别:
- 引用必须初始化且一旦确定就不能改变,而指针可以改变指向的对象,但允许为空。
- 指针间接操作可能导致代码可读性降低,而引用提供了更直观的变量操作方式。
- 流操作符`<<`和`>>`、赋值操作符`=`的使用通常推荐使用引用以避免复制对象。
3. 头文件处理:
- `ifndef`/`define`/`endif`用于预处理器检查,防止头文件被重复包含。
- `#include`和`#include "file.h"`的区别在于前者的查找路径更广泛,后者从当前目录查找。
4. 实时系统特性:
- 实时系统强调在预定时间内完成任务,具有严格的实时性和可靠性要求。
5. 全局变量与局部变量:
- 全局变量存储在静态数据区,生命周期贯穿整个程序,而局部变量存储在栈中,随着函数调用结束而释放。
6. 平衡二叉树定义:
- 二叉树左右子树皆为平衡二叉树,且左右子树深度差不超过1,确保搜索性能高效。
7. 堆栈溢出的原因:
- 主要由于内存管理不当,如未回收资源或递归调用层次过深导致栈空间不足。
8. 冒泡排序时间复杂度:
- 冒泡排序的最好、平均和最坏情况下时间复杂度均为O(n^2),效率较低。
9. 虚函数的限制:
- 构造函数不能声明为虚函数,因为构造函数在创建对象时自动调用,不支持多态。
10. 队列与栈的区别:
- 队列遵循先进先出(FIFO)原则,适合按顺序处理任务;而栈遵循后进先出(LIFO)原则,常用于函数调用堆栈和表达式求值。
这些题目涵盖了C和C++语言的基础语法、数据结构、内存管理和系统编程的概念,对准备C/C++程序员面试的人来说具有很高的参考价值。理解这些问题的答案不仅可以检验应聘者的理论知识,还能体现他们对编程实践的理解和应用能力。