手机游戏开发基础:从PNG到2D动画
需积分: 3 175 浏览量
更新于2024-07-31
1
收藏 2.76MB PPT 举报
"第七章手机游戏开发--j2me开发.ppt"
手机游戏开发是一个结合了艺术创作和技术实施的复杂过程,涉及到策划、美工和程序员的紧密协作,以及商业策略的巧妙平衡。随着技术的进步,支持Java的手机性能不断提升,价格逐渐亲民,手机游戏市场呈现出巨大的发展潜力。
在这一章中,我们首先会接触到手机游戏开发的基础知识。第7.1节手机游戏开发简介中,阐述了现代手机具备小型计算机的能力,能够处理数据并进行网络通信,但其硬件限制如屏幕尺寸小、声音处理能力有限,这对开发者提出了独特的挑战。手机游戏可以分为嵌入式游戏、短信息服务游戏和通过WAP浏览器进行的游戏。开发者需要考虑到庞大的用户群体、设备的便携性以及有限的显示和音频资源,同时应对应用程序大小的限制、较长的等待时间和游戏可中断性等问题。
接着,第7.2节介绍了PNG图像格式,PNG(Portable Network Graphics)是一种无损压缩的图像格式,1996年由PNG Group提出,旨在改善JPEG和GIF的不足,提供更高的图像质量和新的压缩方法。PNG被W3C推荐为网络图形的标准格式,特别适用于需要高质量图像的网页设计。
第7.3节手机游戏2D动画开发,讲解了如何在有限的手机屏幕上制作吸引人的动画效果,这是手机游戏能否吸引玩家的关键因素之一。开发者通常需要利用创新的方式来创造视觉冲击力,同时考虑到手机性能限制。
第7.4节手机音效开发则探讨了在手机平台上实现游戏音效的技术和策略,尽管手机的音频处理能力有限,但有效的音效设计可以增强游戏的沉浸感。
第7.5节通过一个综合示例——飞机碰撞,展示了如何将前面学到的图像处理、动画制作和音效技术整合到实际游戏中,以创建一个互动体验。
最后,第7.6节的小结部分是对整个章节内容的回顾和总结,强调了如何在手机游戏开发中扬长避短,例如缩短每回合的游戏时间以适应碎片化的游戏场景,以及合理处理等待时间以提高用户体验。
通过本章的学习,读者不仅可以了解到手机游戏开发的基本概念和挑战,还能掌握PNG图像格式的应用和2D动画、音效的实现方法,为进一步的手机游戏开发打下坚实的基础。
2011-04-13 上传
2010-10-15 上传
2021-10-13 上传
2024-09-10 上传
2023-07-28 上传
2023-07-28 上传
2023-11-20 上传
2023-11-20 上传
2023-04-25 上传
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/f2203aca291d499383b500a6ecf075a9_dongshilongdsl.jpg!1)
xlblank
- 粉丝: 8
- 资源: 130
最新资源
- 解决本地连接丢失无法上网的问题
- BIOS报警声音解析:故障原因与解决方法
- 广义均值移动跟踪算法在视频目标跟踪中的应用研究
- C++Builder快捷键大全:高效编程的秘密武器
- 网页制作入门:常用代码详解
- TX2440A开发板网络远程监控系统移植教程:易搭建与通用解决方案
- WebLogic10虚拟内存配置详解与优化技巧
- C#网络编程深度解析:Socket基础与应用
- 掌握Struts1:Java MVC轻量级框架详解
- 20个必备CSS代码段提升Web开发效率
- CSS样式大全:字体、文本、列表样式详解
- Proteus元件库大全:从基础到高级组件
- 74HC08芯片:高速CMOS四输入与门详细资料
- C#获取当前路径的多种方法详解
- 修复MySQL乱码问题:设置字符集为GB2312
- C语言的诞生与演进:从汇编到系统编程的革命