"这篇文档详细介绍了安卓音频框架中的关键组件——audioflinger和audiopolicy策略的加载过程。文档作者为董天宝,发布于2022年3月4日,主要关注Android的软件框架中的音频部分。" ### 1、概述 Android音频系统的核心由两个主要部分组成:AudioPolicyService(音频策略服务)和AudioFlinger。AudioPolicyService扮演策略制定者的角色,负责决定音频流的播放策略和参数设定,而AudioFlinger则作为执行者,按照策略控制音频输出。 ### 2、AudiopolicyService #### 2.1任务 - 管理音频输入输出设备,监控设备的状态变化,如连接、断开、选择和切换。 - 实施音频策略,处理复杂的场景,如通话时的音乐播放中断或来电时的音乐暂停。 - 控制音量管理,响应系统音量的变化请求。 - 提供接口,允许上层应用和系统服务设置音频参数。 #### 2.2启动流程 - AudioPolicyService作为mediaserver进程的一部分启动,与audioserver进程一同运行。 - 通过加载`audio_policy.default.so`库,生成audio_policy_module模块,提供策略管理功能。 - 初始化音量调节点,确保各个音频流的音量控制正常。 - 加载硬件抽象库,与硬件设备交互。 - 设置默认输出设备,并通过`audiopatch`流程进行设备配置。 - 打开输出设备,准备音频数据的传输。 #### 2.2.1加载audio_policy.conf配置文件 系统启动时,AudioPolicyService会读取`audio_policy.conf`配置文件,该文件定义了设备、音频流类型和策略的映射关系。 #### 2.2.2初始化音量调节点 AudioPolicyService初始化每个音频流的音量级别,这些级别与硬件设备的音量控制相匹配。 #### 2.2.3加载audiopolicy硬件抽象库 通过加载硬件抽象库,AudioPolicyService可以与不同硬件平台的音频硬件进行通信。 #### 2.2.4设置输出设备 AudioPolicyService会根据当前系统状态和配置选择合适的输出设备。 #### 2.2.5打开输出设备 在设备选择完成后,AudioPolicyService会打开设备,准备播放音频。 ### 3、AudioFlinger #### 3.1任务 - 负责混音处理,将多个音频流混合在一起,通过一个或多个输出设备播放。 - 管理音频轨道,处理音频数据的读写操作。 - 提供低延迟的音频服务,满足多媒体应用的需求。 #### 3.2启动流程 AudioFlinger与AudioPolicyService一起启动,它负责打开和管理音频输出,接收AudioPolicyService的策略指令。 #### 3.3打开output AudioFlinger根据AudioPolicyService的指示打开指定的输出设备,准备进行音频数据的处理和播放。 ### 4、总结 AudioPolicyService和AudioFlinger是Android音频框架中的关键组件,它们协同工作,确保音频播放的正确性和流畅性。AudioPolicyService制定策略,AudioFlinger执行策略,共同构建了一个高效、灵活的音频管理系统。通过理解这两个组件的工作原理,开发者能够更好地优化音频应用的性能和用户体验。
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