掌握结构型模式:外观、代理与适配器详解

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结构型模式是面向对象设计中的重要组成部分,它关注系统的静态结构,通过组合现有类来创建新的接口或实现。本文主要讨论了四个常见的结构型设计模式:外观模式、代理模式、适配器模式和桥接模式。 **1. 外观模式(Adapter Pattern)** 外观模式提供了一个简单的接口来访问一组复杂或者底层的子系统。在给出的代码示例中,`Loan` 类就是一个外观,它封装了 `Bank`、`Credit` 和 `Loan` 类的行为。客户只需与 `Loan` 对象交互,无需关心具体的子系统细节。例如,`IsEligible` 方法调用多个子系统的方法来检查申请人资格,简化了客户的使用体验。 ```java public class Loan { // ... public bool HasNoBadLoans(Customer cust) { // ... } // ... public bool IsEligible(Customer cust, int amount) { // ... eligible = ... // 调用子系统方法判断资格 } } ``` **2. 代理模式(Proxy Pattern)** 代理模式允许在不修改原有对象的情况下,为对象增加额外的功能或改变其行为。在这个例子中,虽然没有直接给出代理类,但`Mortgage` 类可以视为一个代理,因为它代理了 `Bank`、`Credit` 和 `Loan` 的操作,通过这种方式增加了额外的验证逻辑。 **3. 适配器模式(Adapter Pattern)** 适配器模式用于将一个接口转换成客户期望的另一个接口,使原本不兼容的对象可以协同工作。在这个代码中,虽然没有明确展示适配器模式,但可以推断,如果 `Bank`、`Credit` 和 `Loan` 的接口不一致,那么通过创建适配器来统一它们的接口,可以使它们与其他系统无缝集成。 **4. 桥接模式(Bridge Pattern)** 桥接模式允许将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化。然而,在提供的代码片段中并未直接体现桥接模式,因为这里的各个类(如 `Bank`、`Credit` 和 `Loan`)都是直接关联到 `Mortgage` 的,并未涉及到抽象和具体之间的解耦。 总结起来,这些结构型模式都旨在提高系统的灵活性和可扩展性,通过隐藏复杂性、统一接口或调整接口之间的关系,使得设计更加清晰且易于维护。理解和熟练运用这些模式对于构建健壮、模块化的软件架构至关重要。