"Client-server模型是网络基础中的核心概念,这份PPT详细讲解了客户端与服务器端的工作机制。" 在客户端-服务器(Client-server)模型中,网络应用程序通常由两个部分构成:客户端和服务器端。客户端是发起交互的一方,它首先与服务器建立联系,通常是请求服务。例如,在网页浏览中,客户端就是浏览器;在电子邮件场景中,客户端则是邮件阅读器。服务器端则响应客户端的请求,提供所需的服务,如Web服务器向客户端发送请求的网页,邮件服务器负责递送电子邮件。 客户端-服务器模型的运作方式是,客户端主动发起请求,而服务器则等待这些请求并作出响应。服务器通常设计为始终运行,操作系统会在启动时自动启动服务器进程。由于服务器需要处理更多的系统资源访问和可能的安全问题,因此它们通常具有特殊权限,并且常常负责处理安全相关的事务。 在通信协议方面,客户端和服务器之间的交互可以基于两种主要类型的协议:无连接(Connectionless)和面向连接(Connection-Oriented)。 无连接协议,如用户数据报协议(UDP),强调速度但并不保证数据传输的可靠性。数据包可能会丢失或乱序到达,因此使用UDP的应用程序需要自己处理这些问题。 相反,面向连接协议,如传输控制协议(TCP),虽然比UDP慢,但它提供了可靠的数据传输,确保数据包按顺序到达且无丢失。TCP通过建立、维护和终止连接来确保数据的正确传输,这使得它成为互联网上大多数重要服务的基础,如HTTP和HTTPS。 此外,协议还可以分为无状态(Stateless)和有状态(Stateful)。无状态协议,如HTTP,每个请求都是独立的,服务器不保存关于先前请求的信息。而在有状态协议中,服务器会记录每个客户端的上下文信息,允许连续的交互保持关联性,比如在HTTPS会话中使用的持久化连接。 客户端-服务器模型是网络通信的基础,它的运作依赖于特定的协议类型,这些协议决定了数据传输的可靠性和效率。理解这些基本概念对于深入学习网络技术至关重要。
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