"Visual C++ 6.0 MFC 入门教程-闻怡洋"
本教程由闻怡洋撰写,旨在引导初学者进入Visual C++ 6.0的MFC(Microsoft Foundation Classes)世界。MFC是微软提供的一个C++类库,它基于面向对象的编程思想,为Windows应用程序开发提供了方便的接口。
1. MFC基础
- MFC是Windows API的封装,简化了Windows程序设计,使得开发者能够更容易地创建图形用户界面(GUI)应用。
- `ON_WM_CREATE()`是一个消息处理宏,用于处理WM_CREATE消息,当窗口被创建时执行。
- `END_MESSAGE_MAP()`是MFC消息映射的结束标志,定义了类的消息处理函数列表。
2. 绘图操作
- 使用`CPen`、`CBrush`和`CPen`对象进行绘图,例如选择对象到设备上下文(DC)进行绘图操作。
- 在窗口中输出文字、绘制设备相关位图、图标和设备无关位图,通过CDC类进行控制。
- 探讨了不同的映射方式以及多边形和剪贴区域的使用,这些都是图形绘制中的常见操作。
3. 文档视图架构
- 解释了文档视图框架窗口间的关系,以及它们如何交换消息。
- 如何接收用户输入并响应,例如通过`DrawRect()`恢复上次所画的矩形。
- 描述了文档、视图和框架之间的交互,这对于理解MFC应用程序的数据流至关重要。
4. 控件使用
- 介绍了一系列常见的Windows控件,如按钮(Button)、静态文本(StaticBox)、编辑框(EditBox)、滚动条(ScrollBar)、列表框(ListBox)、复选列表框(CheckListBox)、组合框(ComboBox)、树控件(TreeCtrl)、列表控件(ListCtrl)和选项卡控件(TabCtrl)。
5. 对话框操作
- 使用资源编辑器创建和编辑对话框,包括有模式和无模式对话框。
- 在对话框中进行消息映射,实现对用户输入的响应。
- 数据交换和数据检查是对话框设计的重要部分,确保用户输入的有效性。
- 属性对话框和通用对话框的使用,如文件对话框(CFileDialog),提供了一种标准的方式来与用户交互。
6. 辅助功能
- DialogBar支持ON_UPDATE_COMMAND_UI消息,用于更新UI元素的状态,如设置文本或启用禁用状态。
- ID_SEPARATOR在状态栏中用作分隔符。
- 修改OnCreate函数以自定义对话框的初始设置。
该教程涵盖了从基础绘图操作到高级控件和对话框的创建,为Visual C++ 6.0的MFC初学者提供了一个全面的学习路径。通过这个教程,读者将能够构建自己的MFC应用程序,并对Windows编程有深入的理解。