"ActionScript3.0中文版.pdf" 是一本基础教程,旨在帮助学习者入门并提升ActionScript 3.0的知识。该书由Joey Lott, Darron Schall, 和 Keith Peters共同撰写,并由常青(李新业)翻译成中文。书中可能涵盖了ActionScript 3.0的基础概念、语法、编程技巧以及实际应用案例。译者提供了联系方式,以便读者在遇到问题时可以寻求帮助或提出反馈。此外,资源还提及了ActionScript 3.0 Cookbook,这通常是一系列实用技巧和解决方案的集合,帮助开发者解决具体编程问题。
ActionScript 3.0是Adobe Flash Platform的核心编程语言,相比之前的版本,它在性能、类型系统和编程模型上有显著提升。在本书中,读者可以期待学习到以下知识点:
1. **基础语法**:包括变量声明、数据类型(如动态和强类型)、操作符、流程控制语句(如if、for、while等)以及函数的使用。
2. **面向对象编程**:ActionScript 3.0引入了严格的类和对象系统,涵盖类的定义、继承、封装和多态等概念。
3. **事件驱动编程**:了解如何处理用户输入和其他对象触发的事件,以及如何使用Event和EventListener接口。
4. **显示列表管理**:学习如何创建和管理舞台上显示对象,包括MovieClip、Sprite等,以及图形绘制和动画制作。
5. **网络通信**:ActionScript 3.0支持XML、JSON等数据格式,以及Socket和URLLoader类进行网络请求。
6. **音频和视频处理**:掌握如何播放、控制和处理Flash支持的媒体文件。
7. **本地存储**:使用LocalSharedObject进行客户端数据存储,实现简单的离线应用功能。
8. **组件和库**:了解如何使用和自定义预定义的Flash组件,以及创建和管理自定义库。
9. **错误处理和调试**:学习如何使用try-catch语句处理错误,以及使用调试工具进行代码调试。
10. **性能优化**:掌握最佳实践,以提高ActionScript 3.0应用程序的运行效率。
通过这本书,初学者将能够逐步建立起对ActionScript 3.0的全面理解,并具备开发富互联网应用(RIA)的能力。同时,进阶开发者也能从中找到提升技能和解决问题的实用策略。为了更好地学习,建议配合Adobe Reader 8等官方阅读器阅读,并利用提供的论坛资源进行互动学习。