GDI+编程:设备无关的图形绘制API

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"GDI+编程" GDI+(Graphics Device Interface Plus)是微软在Windows XP和Windows Server 2003操作系统中引入的一种图形设备接口,同时也是.NET框架的关键部分,用于在屏幕和打印机上绘制图形图像和文字。它是对传统GDI(Graphics Device Interface)的升级版,提供了更为强大的功能和更简洁的编程接口。 GDI+的核心在于其设备无关性,这意味着开发者无需关注底层硬件的具体细节,就能创建能在不同设备上正常显示的应用程序。GDI+的这一特性是通过一系列的托管类接口实现的,这些类作为.NET框架的一部分,使得开发者能够用面向对象的方式来处理图形绘制任务。 GDI+的体系结构包括了计算机硬件、设备驱动程序、GDI+引擎和GDI。应用程序调用GDI+类的方法,这些方法会进一步调用相应的设备驱动程序来完成实际的硬件操作。这种设计让开发者可以专注于逻辑和功能,而不是底层的硬件细节。 GDI+的主要功能集中在以下几个方面: 1. **二维矢量图形**:GDI+支持绘制各种复杂的二维矢量图形,如直线、曲线、图形等。它提供了一系列的类来存储和绘制这些图形元素,比如直线、矩形、圆、贝塞尔曲线等。这些图形基于坐标系统,可以按比例缩放而不失真。 2. **图像处理**:GDI+可以处理位图、矢量图等多种图像格式,支持图像的加载、保存、缩放、旋转、裁剪、滤镜效果等操作。这使得开发者能够轻松地在应用程序中集成图像处理功能。 3. **文字显示**:GDI+提供了丰富的文本渲染能力,支持字体样式、大小、颜色的变化,以及文本的对齐、换行、旋转等操作,使得文本的显示更加灵活和美观。 在Windows图形图像程序开发中,GDI+的使用极大地简化了图形绘制的复杂度,提高了开发效率。例如,在VC++中,开发者可以通过包含GDI+相关的头文件,实例化Graphics、Pen、Brush、Font等类,然后调用它们的方法来实现画布上的绘图操作。 GDI+的引入,不仅增强了Windows应用程序的图形表现力,还为开发者带来了更高效的编程体验。随着.NET框架的不断演进,GDI+在Windows图形编程领域的地位日益巩固,成为了开发高质量图形界面应用的首选工具之一。