NGUI教程:Unity平台的2D/3D跨平台GUI设计

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"《学习NGUI for Unity》是一本实用教程,专为想要在PC和移动设备上创建功能齐全的2D和3D跨平台用户界面的开发者设计。本书由Charles Pearson撰写,由Birmingham-Mumbai的Packt Publishing出版,版权日期为2014年。NGUI是一款强大且优化的UI系统,它作为Unity的高效插件,帮助开发者打造既美观又复杂的用户界面,同时兼顾性能优化。 本书以循序渐进的方式引导读者,首先介绍NGUI的工作流程,并教授基础UI的创建。接着,作者将深入讲解如何构建各种小部件(widgets),提升UI的交互性和吸引力。随着教程的推进,读者将专注于Android平台,解决移动设备可能遇到的特殊问题,确保跨平台兼容性。 书中涵盖了如何设计一个完整的、可本地化的主菜单,以及在游戏内如何创建引人注目的2D和3D用户界面。通过学习,开发者不仅能为现有项目制作易用的界面,还能为未来开发的Unity 3D游戏和应用打下坚实的基础。值得注意的是,所有内容均基于版权保护,未经出版商事先书面许可,不得任何形式复制或传播。 尽管作者和Packt Publishing已经尽最大努力确保信息的准确性,但书中的信息并不保证无误。读者在使用本书提供的信息时,需自行承担可能产生的风险。此外,虽然书中尽可能地标注了商标信息,但出版社无法对此类信息的准确性做出保证。 《Learning NGUI for Unity》是一本实战指南,对于希望利用NGUI的强大功能在Unity环境中打造高质量游戏和用户界面的开发者来说,是不可或缺的参考资料。"