VC++实现的数据结构课程设计:随机漫步
"数据结构课程设计,纯代码实现,使用Visual C++,在VC6.0环境下编译无误并可运行。主要内容是实现一种随机漫步算法,涉及到二维数组、路径计步和边界检查等概念。" 在这个数据结构的课程设计中,开发者使用C语言编写了一个简单的随机漫步程序。随机漫步是一种模拟物体在随机方向上移动的数学模型,常用于统计物理和概率论等领域。在这个项目中,开发者创建了一个二维数组`cizhuan[MAX_X][MAX_Y]`来表示一个房间的地图,其中`MAX_X`和`MAX_Y`分别定义为地图的最大横纵坐标,初始化为15,`cizhuan`中的每个元素用于记录特定位置被访问的次数。 `stepx`和`stepy`数组定义了八种可能的移动方向,分别对应上、下、左、右以及四个对角线方向。`current[2]`数组则存储当前的位置坐标。`stepcount`变量记录了虫子(或随机漫步者)行走的总步数。 `check()`函数用于检查地图是否已经被完全探索,即所有位置都被访问过。它通过遍历整个地图,如果找到任何未访问的位置(值为0),则返回0表示未完成漫步,否则返回1表示已完全漫步。 `printinfo()`函数根据`success`参数打印不同消息,并展示当前地图的状态,包括漫步的总步数和每个位置的访问次数。 `clean()`函数初始化地图,清零所有位置的访问次数,并让用户输入起点的坐标。输入的坐标存储在`t`变量中,然后更新`cizhuan[current[0]][current[1]]`为1,表示虫子开始的位置。 `walk()`函数是核心的随机漫步实现,它首先检查是否已经完成了漫步,如果没有,就随机选择一个移动方向,并更新当前位置。然而,给定的代码片段在这里戛然而止,完整的`walk()`函数应该包含处理边界条件和执行实际移动的逻辑。 这个程序的目的是通过随机漫步模拟探索一个固定大小的区域,同时记录和显示漫步的过程。对于学习数据结构的学生来说,这是一个很好的实践项目,因为它涉及到数组操作、随机数生成、边界检测以及基本的控制流。此外,通过这种方式,学生可以直观地理解如何用代码实现随机过程,这对于理解和应用概率论概念非常有帮助。
#include<time.h>
//最大步数限制
#define MAX_STEP_ON 50000
#define MAX_X 15
#define MAX_Y 15
//房间的磁砖
unsigned cizhuan[MAX_X][MAX_Y];
//相邻磁砖的位移
const int stepx[]={-1,0,1,1,1,0,-1,-1};
const int stepy[]={1,1,1,0,-1,-1,-1,0};
//记录当前位置
int current[2];
//步数
unsigned stepcount=0;
int check()
{ int x,y;
for(x=10;x<MAX_X;x++){
for(y=10;y<MAX_Y;y++){
if(cizhuan[x][y]==0)
return 0;
}
}
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