增强现实游戏开发 本书将指导读者从头开始创建一个基于增强现实(AR)的游戏,就像Pokemon Go一样。使用Unity 5.X VR SDK,读者可以创建专业级别的AR游戏。本书涵盖了AR游戏开发的所有方面,从基本概念到高级技术。 在本书中,读者将学习如何使用Unity 5.X创建一个基于位置的AR游戏,包括如何使用GIS基本原理、移动设备GPS、映射、 Unity中的map textures、移动设备摄像头、 Unity中的camera textures,以及访问基于位置的服务等。同时,本书还将讨论如何实现数据库持久性、创建基本的UI元素、执行位置和内容搜索、添加视觉着色器效果等。 本书的目的是帮助读者掌握AR游戏开发的技术和技能,从而能够创建一个高质量的AR游戏。在本书的最后,还将讨论如何扩展游戏的多人联网和其他增强功能,以及如何 troubleshoot常见的问题。 本书的内容包括: * 介绍AR游戏开发的基本概念 * 使用Unity 5.X创建基于位置的AR游戏 * 实现数据库持久性和基本的UI元素 * 执行位置和内容搜索 * 添加视觉着色器效果 * 扩展游戏的多人联网和其他增强功能 * troubleshoot常见的问题 通过本书,读者将能够掌握AR游戏开发的所有方面,从而创建一个高质量的AR游戏。 在本书中,我们还将讨论AR游戏开发的最新趋势和技术,包括如何使用Unity 5.X VR SDK、GIS基本原理、移动设备GPS、映射等技术来创建一个基于位置的AR游戏。同时,本书还将讨论如何扩展游戏的多人联网和其他增强功能,以提高游戏的可玩性和趣味性。 本书是AR游戏开发者的必读之作,它提供了从头开始创建一个基于增强现实的游戏的技术和技能。
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