UPnP编程入门指南:构建设备与控制点

1星 需积分: 27 8 下载量 168 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 376KB PDF 举报
"UPnP编程指南是一份详细的文档,介绍了如何使用Intel SDK for UPnP Devices进行设备开发。UPnP (Universal Plug and Play) 是一种标准网络协议,旨在简化家庭网络设备的互操作性,使得用户能够轻松地在网络上发现、配置和管理设备。这份指南分为两个主要部分: 1. 概述: - UPnP的基本概念包括发现(用于寻找其他UPnP兼容设备)、描述(设备的详细信息),控制(远程操控设备功能)、事件(设备状态变化的通知)和表示(设备的用户界面)。 - SDK架构解析了设备/控制点程序的设计,强调了SDK API(应用程序接口)的重要性,如SSDP(Simple Service Discovery Protocol)、MiniWebServer(提供HTTP服务的小型服务器)、GENA(Generic Event Notification Architecture)和SOAP(Simple Object Access Protocol)等技术。 - SDK还包含线程利用库(ThreadUtil Library)以及虚拟目录的概念,用于管理和组织设备的资源。 2. 编写UPnP设备: - 文档指导开发者如何安装和初始化Intel SDK,确保正确配置环境。开发者需要设置根目录,这是设备的基本入口点,然后注册一个根设备,定义其基本功能和服务。 - 过程包括初始化SDK,设置设备的网络可达性和响应能力,以及创建必要的服务和事件通知机制。 这份中文PDF翻译自英文版,虽然可能存在一些翻译上的不完美,但它提供了宝贵的参考资源,适合那些希望深入理解UPnP编程和使用Intel SDK的人员。请注意,由于版权问题,翻译者并未取得官方授权,仅供学习交流,并遵循GPL(GNU通用公共许可证)规定,允许复制、分发和改进,但不承担文中内容的责任。如果你在阅读或使用过程中有任何疑问或建议,可以通过提供的联系信息与译者沟通。" 这份UPnP编程指南是IT专业人员和开发者了解UPnP技术并将其应用到实际项目中的重要参考资料,通过它,你可以掌握从设备初始化到创建服务和事件通知的完整过程,从而为家庭网络设备的开发打下坚实的基础。