"在C++程序设计中定义类时,有几点需要注意。首先,类体现了封装性,因此类内的成员变量不能使用extern、auto或register指定存储类型。其次,定义类仅定义数据类型,不分配存储空间,所以不能在类定义中初始化数据成员。此外,C++是从C语言发展而来,具备结构化、高效、可移植性好的特点,但语法结构相对宽松,调试难度较高。"
在C++中,类(Class)是面向对象编程的基础,它用于封装数据和行为。当我们定义一个类时,需要注意以下关键点:
1. **封装性**:类是实现封装的主要手段,它将数据和函数封装在一起,形成一个独立的实体。封装有助于隐藏实现细节,提供更安全的接口给用户使用。由于这一特性,类的成员变量不应使用extern、auto或register等关键字来指定存储类型,因为这些关键字通常用于全局变量或函数局部变量。
2. **数据成员的初始化**:在定义类时,我们只能声明类的成员变量,而不能初始化它们。初始化通常在类的构造函数中完成,或者在创建类的对象时通过初始化列表进行。例如:
```cpp
class Test {
public:
Test() : x(5), y(6) {} // 在构造函数中初始化
private:
int x, y;
};
```
试图在类定义中直接初始化成员变量(如`int x=5, y=6;`)是不允许的。
3. **类的实例化与存储**:定义类并不分配存储空间,只有当创建类的对象时,系统才会为数据成员分配内存。因此,类中的数据成员不能在定义时初始化,而应在对象创建时进行。
4. **C++的发展历程**:C++是C语言的增强版,由Bjarne Stroustrup在1980年代基于C语言发展而来。C++引入了类、模板、异常处理、命名空间等特性,支持面向对象编程。C++的设计目标是提供高效的代码执行、良好的可移植性以及强大的抽象能力。
5. **C语言的特点**:C语言以其简洁、灵活性和高效著称。它的特点包括结构化编程、丰富的运算符(包括位运算)、良好的可移植性和相对宽松的语法。虽然这使得C语言在很多场景下非常有用,但也增加了调试的复杂性,尤其是对于初学者。
6. **面向对象特性**:C++作为一门支持面向对象的编程语言,提供了类、继承、多态等概念。类是面向对象编程的基础,继承允许创建子类并重用父类的属性和方法,多态则允许不同的对象对同一消息作出不同的响应,增强了代码的灵活性和可扩展性。
学习C++时,了解这些基础知识非常重要,因为它们构成了C++程序设计的基础框架。同时,掌握好面向对象编程的思想,可以有效地组织和管理复杂的代码结构,提高软件的可维护性和复用性。