本文档详细介绍了如何利用GAutomator,一种结合Python编程语言和Unity手游进行UI自动化测试的工具。首先,准备工作非常重要,包括安装必要的环境(如Python和adb工具),以及对GAutomatorView的理解。GAutomator测试主要通过手机上的adb连接Unity应用,支持所有Android版本,旨在提高手游的兼容性和测试效率。 在"Getting"部分,文章指导用户如何简单上手并提供实例详解。其中,wetest云端兼容测试强调了云端平台的支持,便于测试结果的分析和报告生成。本地运行则指出了在本地环境中执行测试的方法。 "Locating"章节深入探讨了定位元素的各种方法,如find_element用于精确匹配控件,find_elements_path提供灵活的查找路径,通过名称、子节点、图片或文字查找,以及利用component名称定位。节点位置查找包括屏幕坐标和世界坐标获取,确保准确操作。 "交互"部分详细讲解了各种操作技巧,如点击、长按、滑动、输入等,以及处理弹出框和获取文本和图片信息。移动设备特性部分涵盖了屏幕尺寸调整、顶层Package和Activity管理,以及处理回退键的功能。 "云端报告"部分关注测试结果的可视化,包括截图、操作标记以及打标签,有助于测试人员追踪测试进度和问题定位。此外,还介绍了定制功能,如在Unity游戏端注册委托、通过脚本调用游戏功能、反射获取游戏属性值,以及设置最佳渲染Camera。 实战用例部分列举了具体的应用场景,如摇杆控制、登录验证、战斗场景操作、选区选择、自动化遍历和异常处理,这些例子展示了GAutomator的强大实用性。 最后,实际使用接口部分列出了核心函数,如屏幕截图、点击操作、查找控件并等待显示,以及等待特定场景加载等,方便开发者在实际项目中快速调用。 GAutomator为Unity手游的UI自动化测试提供了强大的工具和丰富的功能,极大地简化了测试流程,提升了测试覆盖率和效率,是手游开发者进行高效质量控制的重要辅助手段。
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