C语言实现图的深度优先遍历算法

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"图的深度遍历算法实现" 在计算机科学中,图是一种数据结构,用于表示对象之间的关系或连接。图的深度遍历(Depth First Search, DFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法,它从根节点开始,然后探索尽可能深的分支,直到到达叶子节点,之后回溯到最近未访问的节点并继续探索。 在这个程序中,图的数据结构定义如下: ```cpp typedef struct { char vexs[MAX_VEX]; // 存储顶点的字符数组 int arcs[MAX_VEX][MAX_VEX]; // 邻接矩阵,表示图的边 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } Graph; ``` `visited` 是一个布尔数组,用于标记顶点是否已被访问过,避免在遍历过程中重复访问。 `Locate` 函数用于在图中找到指定字符对应的顶点索引,如果不存在则返回 -1。 `CreateUDN` 函数创建了一个无向图(Undirected Graph)。用户输入顶点数和边数,接着输入每个顶点的字符,最后输入每条边的两个顶点以及它们之间的权重(这里权重设为整数,但代码中并未使用)。邻接矩阵 `arcs` 初始化为 `INFINITY`,表示没有边的权值为无穷大。`temp` 变量用于读取多余的换行符。 接下来的深度遍历算法虽然在代码中没有显示,但通常会包含以下步骤: 1. 从一个未访问的起始顶点开始。 2. 访问该顶点,并将其标记为已访问。 3. 对于当前顶点的每一个邻居,如果它尚未被访问,则递归地进行深度遍历。 4. 完成对当前顶点所有未访问邻居的遍历后,回溯到上一个顶点,继续这个过程,直到所有顶点都被访问。 在实际应用中,可以使用栈来保存待访问的顶点,便于回溯。遍历的顺序可能根据起始顶点和邻接矩阵的不同而变化。 这个程序是用 C 语言编写的,适用于学习和理解图的深度遍历算法。注意,为了适应不同规模的图,`MAX_VEX` 可以调整为更大的值,以容纳更多的顶点。同时,由于代码没有处理边的权重,对于有权图,可能需要额外的修改来存储和处理权重信息。