Managed DirectX 9.0 SDK 中文文档详解与教程
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更新于2024-09-22
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本文档是关于Managed DirectX 9.0 SDK 的中文翻译,由WuJie和LiuKang两位译者在2006年10月23日完成。该文档主要针对的是Microsoft公开发布的DirectX SDK Summer 2004的帮助文档,重点讲解了Managed DirectX 9.0的相关知识,包括其目的、适用场景、开发者对象、运行时需求以及托管代码的基本概念和使用技巧。
Managed DirectX 9.0 是一个专门为.NET平台设计的DirectX API实现,它允许开发者使用C#或VB.NET等.NET语言编写图形和多媒体应用,而无需担心内存管理等问题,提高了代码的可移植性和安全性。文档内容包括以下几个部分:
1. **托管代码版DirectX9.0**:介绍了该技术的主要特点,如它的目的,即为了简化开发过程,特别是对于.NET开发者来说,能够更容易地将DirectX功能融入到.NET应用程序中。
2. **组件**:列出了Managed DirectX 9.0所包含的主要组件,如Direct3D、DirectSound、DirectInput等,这些组件分别处理3D图形、音频和输入等任务。
3. **托管代码版DirectX9.0的优势**:强调了使用托管代码的好处,例如代码的可维护性、跨平台兼容性和更好的内存管理。
4. **托管代码基础**:深入解释了什么是托管代码,以及如何在.NET环境中有效地使用它,包括类的继承、调试技巧和Visual Studio .NET 2003中的相关支持。
5. **Direct3D入门**:以3D坐标系、几何学为基础,详细讲解了如何使用Direct3D进行3D图形渲染,包括三角形的光栅化规则等基础知识。
6. **使用提示和技巧**:提供了实用建议,如如何编写简单的应用程序、如何处理类的继承关系、如何调试DirectX应用,以及如何利用官方文档和帮助工具来优化开发过程。
由于翻译基于当时的SDK版本,可能与当前的最新十月2006版本存在一定的差异,但主要知识点和指导价值依然有效。文档明确指出,所有版权归属于Microsoft Corp和译者,如有重大更新,译者会及时发布修订版。同时,译者提供了他们的联系信息,以便读者提出问题和反馈。
这篇文档为.NET开发者提供了一套宝贵的资源,帮助他们理解和使用Managed DirectX 9.0,以高效地开发出高质量的图形和多媒体应用。
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