"IDL接口定义语言的C++11语言映射规范(v1.0)"\n\n在软件开发中,接口定义语言(IDL)是一种独立于特定编程语言的规范,用于描述分布式对象间的通信接口。IDL允许不同平台和语言的系统进行无缝交互。C++11是C++编程语言的一个重要版本,它引入了许多新的特性和改进。《IDL接口定义语言的C++11语言映射规范》(v1.0)旨在规定如何将IDL接口映射到C++11语言中,以便开发者能够利用C++11的新功能来实现ORB(对象请求代理)。\n\n该文档的目的是确保C++11映射不约束ORB开发者的实现自由。它详细阐述了如何用C++11的语法和语义来表示OMG IDL的各个构造。这意味着,如果客户端或服务器程序遵循这份规范中的映射规则,那么它们就被认为是符合C++11映射标准的。\n\n文档的日期是2013年2月,OMG文档编号为“formal/2013-02-04”,标准文档可以在http://www.omg.org/spec/CPP11/找到。版权由Object Management Group (OMG)和RemedyIT共同持有,并明确指出该规范的使用、许可条件及通知。\n\n此文档的使用者有权根据一定的条款和条件复制、分发该文档,并可修改后分发修改版。版权持有者同意,任何人因使用本规范或遵照规范进行编程,而不被视为侵犯了任何版权持有者的版权。\n\n在C++11语言映射中,可能会涉及到的关键概念包括:\n1. **智能指针**:C++11引入了`std::shared_ptr`和`std::unique_ptr`,这些可以用于更安全地管理ORB对象的生命周期。\n2. **右值引用**:用于提升移动语义,优化对象的转移效率,这对于大型对象在ORB中的传递非常重要。\n3. **类型别名**:通过`using`关键字创建类型别名,可以使接口定义更加清晰。\n4. **模板元编程**:允许在编译时进行更复杂的类型检查和代码生成,有助于构建更高效的ORB。\n5. **lambda表达式**:简化异步回调函数的定义,使得处理事件和回调更方便。\n6. **范围for循环**:简洁地遍历集合和容器,提高代码可读性。\n7. **并发与线程**:C++11提供了线程库,使得在ORB中实现并发和并行处理成为可能。\n8. **异常安全性**:确保在异常发生时,对象状态仍能保持一致。\n9. **类型推断**:如`auto`关键字,简化代码,减少错误。\n\n此规范详细解释了上述C++11特性如何应用于idl接口,以支持高效的跨平台分布式计算。开发者可以通过遵循这份规范,创建出既高效又易于维护的C++11 ORB实现。