"了解J2ME发展历程,认识其在资源有限设备中的应用"

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哈尔滨多个关键字请用空格分隔j2me讲义是关于J2ME(Java 2 平台,Micro Edition)的入门简介。J2ME是Java语言的一个分支,旨在为资源受限的设备提供编程支持。Java的发展始于上世纪90年代,最初被设计用于洗衣机、电视机顶盒等消费电子产品,但是随着因特网的发展,Java迅速成为流行的编程语言。在这一背景下,Sun实验室启动了Spotless项目,旨在研究将Java技术应用于资源有限的设备上。该项目不久成为一个商业产品,并推出了Spotless虚拟机的商业化版本——KVM(K Virtual Machine 或KJava Virtual Machine)。1999年6月,Sun正式推出J2ME,并重新划分了Java2的体系结构,包括Java2 Enterprise Edition(Java2企业版)、Java2 Standard Edition(Java2标准版)和Java2 Micro Edition(J2ME)。 J2ME主要用于嵌入式设备的应用开发,如手机、PDA、数字电视等。它提供了一套强大的工具和API,使开发人员能够在资源受限的设备上构建丰富的应用程序。J2ME的核心组件包括配置、配置文件和配置文件集。配置指定了执行环境的特性,配置文件定义了针对不同设备的标准配置,配置文件集则包含了一组配置文件。 在学习J2ME时,首先需要了解MIDP(Mobile Information Device Profile)和CLDC(Connected Limited Device Configuration)这两个关键概念。MIDP是J2ME的一部分,用于开发手机和PDA上的应用程序,而CLDC是MIDP的基础,定义了针对资源有限的嵌入式设备的最低要求。 在开始J2ME开发之前,开发人员需要安装J2ME的开发工具,如Sun的Wireless Toolkit或Eclipse的J2ME插件。然后,他们可以使用这些工具来创建、调试和测试J2ME应用程序。 一旦熟悉了J2ME的基础知识,开发人员就可以开始编写自己的应用程序。他们可以利用J2ME提供的各种API来访问设备的各种功能,如显示屏、按键、网络连接等。同时,他们还可以利用J2ME提供的UI组件来构建各种界面元素,使用户能够方便地与应用程序进行交互。 除了基本的应用开发,J2ME还可以用于开发游戏。J2ME提供了一系列游戏开发方面的API,如绘图、音频、输入等,使开发人员能够轻松地构建各种类型的游戏。同时,J2ME还提供了一些游戏引擎,如MascotCapsule和Mobile3D,用于简化游戏开发过程。 总而言之,J2ME是一个强大而灵活的平台,适用于各种资源受限的嵌入式设备。通过学习J2ME,开发人员可以掌握在这些设备上构建丰富应用程序的技能,从而为用户提供更好的使用体验。希望通过本讲义的学习,您能够对J2ME有更深入的理解,并能够在实际项目中运用这些知识。