"这篇博客文章主要讨论了在NS模拟器中使用5G NR随机接入过程时可能遇到的问题,特别是涉及到消息丢失和冲突的情况。作者强调了在旧版本的NS中,Diffusion协议的所有消息默认被视为广播,这可能导致MAC层的冲突和报文丢失,因为802.11 MAC层在冲突时不会重传广播报文。为了解决这个问题,新的NS版本允许Diffusion报文被标记为单播或广播,并引入了额外的频道选择以减少冲突。此外,博客还提到了一个名为USE_BROADCAST_MAC的宏,当启用时,它会在应用层添加延迟以避免冲突,这些参数可以在diffusion3/lib/main/config.h中进行调整。此外,文章还简要介绍了Diffusion中的过滤器API,用于匹配不同的Diffusion代码和路由算法,如two-phase-pull、one-phase-pull、GeoRoutingFilter以及其他的路由策略。"
在NS2(Network Simulator 2)中,模拟5G NR的随机接入过程是一个复杂的过程,尤其考虑到网络中的冲突和报文丢失。Diffusion协议是NS中一个重要的部分,它负责节点间的数据交换。在早期版本的NS中,所有Diffusion消息都被默认设置为广播,这意味着所有节点都会接收到这些消息,这可能导致MAC层的大量冲突。802.11 MAC协议在冲突或报文丢失时不重传广播报文,加剧了这一问题。
为了解决这些问题,NS的更新版本允许Diffusion报文被标记为单播,从而可以更精确地控制消息的传输路径。此外,引入了一种机制,即在发送数据报文前进行随机的信道选择,以减少冲突的发生。如果在大规模网络中,仍然存在冲突问题,可以通过启用USE_BROADCAST_MAC宏来增加应用层的抖动,即延迟某些消息的发送以避免冲突。这些延迟参数在diffusion3/lib/main/config.h文件中定义,用户可以根据需要手动调整以优化性能。
除了冲突处理,博客还提到了Diffusion中的过滤器API,这是实现不同路由算法的关键。过滤器能够匹配不同的Diffusion代码,实现如two-phase-pull和one-phase-pull这样的路由策略,还有基于地理位置的GeoRoutingFilter以及其他高级算法,如RMST(Reliable Multicast Source Tree)、日志记录、源路由和标记算法等。这些API使得开发者能够定制更适合特定场景的路由策略。
这篇博客深入探讨了在NS2中使用Diffusion协议时可能遇到的挑战以及如何通过优化参数和使用过滤器来改善网络性能。这对于进行网络模拟研究和优化通信效率的IT专业人士来说是非常有价值的信息。