Flash CS4初学者教程:创建简单动画
需积分: 9 63 浏览量
更新于2024-07-27
收藏 12.37MB PDF 举报
"Flash CS4中文版经典教程"
在深入探讨Flash CS4的详细知识点之前,让我们先理解一下这个经典教程的基本结构。本教程旨在引导初学者快速掌握Flash CS4的基本操作,通过创建一个简单的动画项目,展示如何使用工具、时间轴、库以及预览动画等核心功能。
1. 启动和界面介绍
- 启动Flash CS4:在Windows系统中,可以从“开始”菜单的“所有程序”中找到;在MacOS系统中,直接在Applications文件夹或Dock中双击图标。
- “欢迎”屏幕提供了快速访问模板、教程和其他资源的途径。
- 工作区包含菜单栏、工具面板、时间轴、舞台以及各种其他面板,这些都是进行动画制作的基础。
2. 文件操作
- 打开文件:通过“文件”>“打开”预览已完成的项目。
- 创建新文件:选择“文件”>“新建”,然后选择“Flash文件(ActionScript 3.0)”。ActionScript 3.0是用于增加交互性的编程语言,虽然本教程不涉及编程,但需确保文件与Flash Player 9或更高版本兼容。
- 保存文件:使用“文件”>“保存”,将文件命名为01_workingcopy.fla,保存在指定的文件夹中,.fla是Flash源文件的扩展名,保存源文件以防止数据丢失。
3. Flash基本操作
- 舞台设置:在“属性”检查器中调整舞台大小和颜色。
- 时间轴管理:添加图层,创建和管理关键帧,关键帧是定义动画变化的帧。
- 图层与对象:在舞台上移动和定位对象,可以将图像或其他元素添加到不同的图层。
- 库管理:导入图像并管理它们在库中的存储。
- 预览动画:使用内置功能预览动画效果,确保设计正确。
- 使用工具:在“工具”面板中选择和使用各种绘图、选择和变形工具。
- 寻找帮助:在“Flash帮助”中搜索特定主题,获取使用指南和解决方案。
- 在线资源:访问Adobe提供的在线资源,获取更多教程和技巧。
4. 动画制作流程
- 创建动画:在本教程的示例中,将学习如何创建一个显示多张照片和标题的简单动画,这涉及到在时间轴上放置关键帧,以及在舞台上组织和移动元素。
通过这个教程,用户将逐步熟悉Flash CS4的工作环境,掌握基础操作,为后续更复杂的动画制作打下坚实的基础。每个步骤都旨在巩固理解和实践,确保学习者能够独立完成简单的动画项目。在实际操作中不断练习,将有助于深化对这些概念的理解,从而更好地利用Flash CS4进行动态内容创作。
549 浏览量
2014-09-21 上传
2023-04-06 上传
2023-06-28 上传
2024-05-29 上传
2023-03-25 上传
2023-03-17 上传
2024-07-11 上传
tianwutianci
- 粉丝: 1
- 资源: 30
最新资源
- AirKiss技术详解:无线传递信息与智能家居连接
- Hibernate主键生成策略详解
- 操作系统实验:位示图法管理磁盘空闲空间
- JSON详解:数据交换的主流格式
- Win7安装Ubuntu双系统详细指南
- FPGA内部结构与工作原理探索
- 信用评分模型解析:WOE、IV与ROC
- 使用LVS+Keepalived构建高可用负载均衡集群
- 微信小程序驱动餐饮与服装业创新转型:便捷管理与低成本优势
- 机器学习入门指南:从基础到进阶
- 解决Win7 IIS配置错误500.22与0x80070032
- SQL-DFS:优化HDFS小文件存储的解决方案
- Hadoop、Hbase、Spark环境部署与主机配置详解
- Kisso:加密会话Cookie实现的单点登录SSO
- OpenCV读取与拼接多幅图像教程
- QT实战:轻松生成与解析JSON数据