计算机学院课程设计:双人贪吃蛇游戏源码

需积分: 50 44 下载量 78 浏览量 更新于2024-07-25 6 收藏 1.25MB DOC 举报
"双人贪吃蛇源代码" 这篇资源是一个关于双人贪吃蛇游戏的源代码,由冯金明同学在2012年的程序设计基础课程设计中完成,指导教师是鲁静轩。该项目旨在让学生通过设计与实现贪吃蛇游戏,提升其编程技能和团队协作能力。游戏特色在于支持双人同时游玩,增加了竞技性和趣味性。 设计要求包括: 1. 冯金明全权负责设计和实现。 2. 学生需要自我学习新知识,如双人游戏机制、贪吃蛇的游戏逻辑等。 3. 使用结构化和模块化编程方法,确保程序功能完整且具有创新性。 4. 程序需要有明确的输入和输出交互。 5. 完成课程设计报告,包含各种文档和程序清单,报告需符合特定的格式要求。 课程设计的工作量预计每人编写约200行有效代码,并强调禁止抄袭。工作计划详细列出了从准备到最终提交的各个时间点,包括设计、编码、集成、调试和报告撰写等阶段。 源代码可能包含点阵的头文件,但这些文件在描述中提到可以被删除,可能意味着它们不是核心部分或者已经过时。详细设计部分可能涉及游戏逻辑的流程图和屏幕截图,以解释如何实现双人游戏的交互以及错误处理。 在调试阶段,冯金明可能需要通过记录错误场景和解决方案来优化代码。软件发布后,需要进行验收并撰写总结,最终在规定时间内提交课程设计报告。 总结来说,这个资源对于学习C语言、游戏编程和模块化设计的学生来说非常有价值,尤其是对于想了解如何实现双人互动游戏机制的人来说。源代码的分析和调试将帮助理解游戏循环、碰撞检测、用户输入处理等关键概念。同时,这个案例也展示了完整的项目管理过程,包括计划、分工、实施、测试和文档编制,对于理解软件开发流程也是很好的实践示例。