C++编码规范:struct与class选择与最佳实践
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更新于2024-08-19
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在C++编码规范中,Rule 7专门探讨了结构体(struct)和类(class)的使用及其区别。尽管两者都可以用来封装数据和行为,但它们的默认访问权限不同:struct的成员和方法默认为public,而class的则默认为private。因此,我们倾向于使用struct处理纯数据结构,而class用于封装更复杂的逻辑和可能需要保护的数据。
遵循编码风格规范对于软件开发至关重要,它能确保代码易于维护、减少错误、提高团队协作效率。比如,Rule 1强调了头文件依赖的前向申明原则,这有助于减少文件之间的依赖,缩短编译时间,并清晰展示类的依赖关系。
在函数参数设计上,Rule 2建议输入参数放在前面,输出参数放在后面,这样可以明确参数的作用,便于代码理解和合并。例如,输入参数通常为传值或常数引用,而输出参数通常为非常数指针。
Rule 3涉及头文件的包含顺序,按照类头文件、C系统头文件、C++系统头文件、第三方库头文件和项目内头文件的顺序来,这样做有助于提高代码可读性和合并时的清晰性。
局部变量的管理也很关键,如Rule 4所示,应尽可能在最接近使用的地方声明并初始化,以增强代码的可读性。局部类的初始化要注意避免不必要的构造和析构操作,因为这可能导致性能问题。
类的初始化是另一个重点,Rule 5提醒开发者要确保类成员的正确初始化,以防止由于疏忽导致的不可预见问题。养成良好的类成员声明习惯,包括在声明时就进行初始化,可以减少潜在的bug。
最后,Rule 6提到类的拷贝构造函数,这是一个常见的操作,但也是出错的常见地带,因此需要谨慎对待并确保其正确实现。
这些规则旨在提升代码质量和开发效率,通过遵循C++编码规范,程序员可以写出更清晰、更易于维护的代码,降低出错风险,促进团队间的协作。
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