Windows 程序设计基础课件:消息映射机制与消息路由详解

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0 下载量 66 浏览量 更新于2024-07-03 收藏 1.4MB PDF 举报
Windows 程序设计基础课件:消息映射与消息路由 本节课程主要讲解 Windows 程序设计中的消息映射机制和消息路由机制。消息映射机制是 Windows 程序设计中的一种重要机制,它将系统消息映射到类的成员函数中,以便程序可以响应用户的操作。 消息映射机制的主要内容包括消息映射表、消息处理函数和消息映射宏。在 Windows 程序设计中,消息映射表是一个类中定义的表,它将系统消息映射到该类的成员函数中。消息处理函数是程序响应消息的入口函数,而消息映射宏是用于声明消息映射表的宏。 在 Windows 程序设计中,消息可以分为多种类型,如 Windows 消息、命令消息、用户界面更新命令消息、事件通知消息、自定义控件消息、系统注册消息和用户定义消息等。每种消息都有其特定的处理函数,以便程序可以正确地响应用户的操作。 在实现消息映射机制时,需要在类声明中加入 DECLARE_MESSAGE_MAP() 宏,以便声明消息映射表。在实现中,需要使用 BEGIN_MESSAGE_MAP() 宏来开始声明消息映射表,并使用 ON_ 宏来指定消息处理函数的入口地址。例如,在处理鼠标响应时,可以使用 ON_WM_LBUTTONDOWN() 宏来指定鼠标左键按下的处理函数。 在实际编程中,消息映射机制可以用于实现各种功能,如响应鼠标事件、键盘事件、菜单命令等。例如,在一个绘图程序中,可以使用消息映射机制来响应鼠标事件,以便在画布上绘制图形。 消息映射机制是 Windows 程序设计中的一种重要机制,它可以帮助程序正确地响应用户的操作。通过学习消息映射机制,开发者可以更好地掌握 Windows 程序设计的技术,并开发出更加优秀的软件产品。 知识点: * 消息映射机制的概念和作用 * 消息类型的种类和特点 * 消息映射表的定义和使用 * 消息处理函数的概念和实现 * 消息映射宏的种类和使用 * 实现消息映射机制的步骤和注意事项 * 消息映射机制在实际编程中的应用和示例