《DOOM启示录》:游戏与现实的碰撞
"DOOM启示录英文版" 这本书主要探讨了DOOM游戏的诞生和发展历程,以及其背后的关键人物——John Carmack和id software公司的故事。"DOOM"是一款具有里程碑意义的第一人称射击游戏,它在游戏界产生了深远的影响。书中通过不同章节,详细讲述了John Carmack作为游戏开发者的传奇经历,以及他如何将火箭科学原理应用于游戏编程,从而创造出令人震撼的游戏体验。 "Introduction: The Two Johns"章节介绍了两位主角:John Carmack和John Romero,他们共同推动了DOOM游戏的创新与成功。John Carmack以其卓越的编程技巧闻名,特别是他在实时3D渲染方面的贡献,而John Romero则以其游戏设计和推广能力著称。 "Chapter One: The Rock Star"聚焦于John Romero,他如同摇滚明星般受到玩家的追捧,他的创新精神和对游戏的热情塑造了DOOM的狂热文化。 "Chapter Two: The Rocket Scientist"深入讲述了Carmack的背景,他如何从一个自学成才的程序员转变为游戏界的革新者,他的火箭科学知识帮助他解决了游戏中的技术难题,实现了流畅的3D图形。 "Chapter Three: Dangerous Dave in Copyright Infringement"提及了早期的法律挑战,包括他们如何利用现有的游戏代码进行创新,尽管这引发了一些版权争议。 "Chapter Four: Pizza Money"揭示了id software初创时期的艰苦岁月,他们用微薄的资金,甚至靠比萨饼度日,坚持研发游戏。 "Chapter Five: More Fun Than Real Life"和后续章节进一步阐述了DOOM游戏如何超越现实,成为一种生活方式,吸引了全球无数玩家,并催生了电子竞技的兴起。 "Chapter Eleven: Quakes"提到了Carmack的另一款革命性游戏《Quake》,它引入了网络对战功能,极大地推动了在线游戏的发展。 "Chapter Twelve: Judgement Day"和"Chapter Thirteen: Deathmatch"描述了DOOM带来的多人对战模式的冲击,以及它如何定义了电子竞技的新标准。 "Chapter Fourteen: Silicon Alamo"和"Chapter Fifteen: Straight out of Doom"讲述了id software公司的发展和DOOM对游戏产业的整体影响,以及它如何塑造了一代玩家。 "Chapter Sixteen: Persistent World"则探讨了DOOM游戏如何启发后续的持久世界概念,即大型多人在线游戏(MMO)的前身。 最后,"Epilogue"和作者的笔记、致谢部分为整个故事画上了句号,回顾了DOOM的遗产以及它对未来游戏产业的长远影响。 这本书不仅是对一款游戏的致敬,更是对游戏开发者创新精神的颂扬,无论读者是否是DOOM的粉丝或游戏开发者,都能从中汲取到灵感和教训。
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