C++程序设计:类数组与元素引用解析
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更新于2024-07-14
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"这篇资源主要讨论的是C++编程中的类数组和数组中元素的引用,以及如何使用指针操作这些数组。示例代码展示了如何定义一个名为Stu的类数组,然后通过指针来访问和操作数组元素。这段程序设计的基础是C++中的面向对象特性,包括类的定义、对象的创建以及指针的使用。"
在C++程序设计中,类(Class)是面向对象编程的基础,它可以看作是一组相关的数据成员和成员函数的集合。在给定的代码中,`Stu` 是一个自定义的类,可能表示学生的信息,包含姓名、成绩等属性。通过 `Stu stu[3];` 定义了一个包含三个元素的 `Stu` 类型的数组 `stu`,这允许我们存储三个 `Stu` 类的对象。
接下来,代码声明了一个指向 `Stu` 类对象的指针 `pstu`,`Stu *pstu;`。指针是一种变量,它存储内存地址,可以用来间接访问存储在该地址的变量。在这里,`pstu` 被赋值为 `stu` 的地址,`pstu = stu;` 这样 `pstu` 就指向了数组 `stu` 的第一个元素。
`SetStudent` 是类 `Stu` 中的一个成员函数,用于设置学生的信息。在 `stu[0].SetStudent ("A",90,90);` 等行中,通过数组索引 `stu[0]`,`stu[1]` 和 `stu[2]`,我们可以分别对数组中的每个元素调用这个函数,设置学生的名字和两个成绩。
之后,代码使用一个 `for` 循环通过指针 `pstu` 访问数组元素并调用 `Show` 函数显示学生信息。`pstu->Show();` 是指针访问成员函数的方式。每次循环,`pstu++` 使得指针向后移动一位,指向下一个数组元素。
这段代码体现了C++中指针的强大之处,它可以用来遍历数组,而无需知道数组的长度。同时,它也展示了类对象数组的使用,这在处理多个同类对象时非常有用。
C++语言的发展历程和特点也被提及,C++是从C语言发展而来,保留了C语言的很多特性,如结构化编程、高效的执行效率和良好的可移植性,同时增加了面向对象编程的概念,如类、对象、封装、继承和多态等。C++的语法结构较为灵活,对于熟练的程序员提供了很大的设计自由度,但也因此对初学者有一定挑战,调试程序时可能会遇到困难。然而,一旦掌握了C++的规则,编写高质量且通用的程序将变得更为便捷。
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深夜冒泡
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