iOS动效教程:iOS 12与Swift 4.2版解密
"iOS Animations by Tutorials iOS 12 and Swift 4.2, 5th Edition" 本书《iOS Animations by Tutorials》是针对iOS 12和Swift 4.2版本的第五版,专注于iOS动画技术的教程。由Marin Todorov撰写,Razeware LLC版权所有。书中深入探讨了如何在iOS应用中创建引人入胜的动画效果,以提升用户体验。 在版权方面,作者强调未经其书面许可,任何部分(包括文字、图像或源代码)不得复制或分发。同时,书中明确指出所有材料均按“原样”提供,不提供任何形式的保修,包括但不限于适用于特定目的的适销性和非侵权性。作者和版权所有者对因软件或其使用产生的任何索赔、损害或其他责任概不负责。 商标部分提醒读者,书中出现的所有商标和注册商标均归各自所有者所有。这本书与著名的编程教育网站raywenderlich.com有关,该网站以其深度、易懂的教程而闻名。 书的献词部分,Marin Todorov向他的父亲致敬。 关于作者Marin Todorov的信息未在提供的内容中详述,但可以推断他是一位有经验的iOS开发者,专长于动画技术,并致力于教育其他开发者。 在本书中,读者可以期待学习到以下关键知识点: 1. **Core Animation基础**:了解Core Animation框架,它是iOS中创建动画的核心工具。这包括CALayer的使用,理解图层树,以及如何使用CAAnimation进行基本动画。 2. **视图动画**:学习如何使用UIView动画API创建简单的过渡、淡入淡出、旋转等效果。 3. **自定义动画**:深入探讨如何编写自定义动画,包括使用CADisplayLink,以及如何通过代理方法控制动画的开始和结束。 4. **响应式动画**:了解如何使动画与用户交互同步,比如在用户触摸屏幕时触发动画。 5. **Spring和Dynamics动画**:学习如何使用UIPanGestureRecognizer和UIDynamicAnimator创建物理模拟的动画效果,如弹性滑动和碰撞行为。 6. **Keyframe动画**:掌握如何创建复杂的多步骤动画,包括时间曲线( Timing Curves)的使用。 7. **高级动画技巧**:包括如何利用模型层(Model Layer)进行动画,以及如何在多个图层之间同步动画。 8. **动画性能优化**:了解如何分析和优化动画性能,确保它们在各种设备上流畅运行。 9. **实际项目实践**:通过实际项目案例,将所学知识应用到真实世界的iOS应用中。 《iOS Animations by Tutorials》是iOS开发者深入学习和掌握动画技术的宝贵资源,无论是对于初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益匪浅。
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