Flash Actionscript性能优化实战技巧
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更新于2024-07-31
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本文档是一份名为《Flash Actionscript 优化指南》的资料,主要关注于如何提升Flash ActionScript 3(AS3)的性能和效率。文章分为两章,详述了优化策略和实践技巧。
第一部分介绍了AS3中的优化计算方法:
1. **乘法替代除法**:在处理数值时,如果除数是固定的,如0.5,使用乘法(如`var n:Number = value * 0.5;`)比除法(如`var n:Number = value / 2;`)更快,尤其是在大量计算场景中,如3D引擎,这种差异会更为显著。
2. **位运算的优势**:位运算如右移(`10>>1`)比乘除(如`10*2`)更快,但并非所有情况都适用,因为它们的结果可能不同。例如,`13>>1`不等同于`13/2`,因此需根据具体需求选择。
3. **使用unit()和int()函数**:对于整数取整,`vartest:uint = uint(1.5)`比`Math.floor(1.5)`或`Math.ceil(1.5)`更快。对于`Math.floor()`,位运算(如`1.5>>0`)也是一种高效选择。
4. **乘-1代替Math.abs()**:对于负数求绝对值,`vartest:Number = nn < 0 ? nn * -1 : nn`比`Math.abs(nn)`更快速。
第二部分强调了优化Actionscript代码的策略:
- **代码优化时机**:在对代码进行优化前,首先要评估代码的优化需求,确定在何处进行改动或替换,因为这可能涉及到程序结构的调整,且冗长的优化过程可能需要谨慎对待。
- **焦点放在关键部分**:对于游戏代码,特别是主循环,这是优化的重点,因为它在每帧上执行,控制着游戏元素的动作和状态。
通过阅读这份指南,开发者可以了解到如何在AS3中更有效地利用算术运算和数据类型,以及何时进行性能优化,以提升Flash应用的运行速度和响应性。
2009-04-21 上传
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